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同じくファミ通より、スラッシュアックスに毒、滅気ビン、 双剣に鬼人強化、鬼人強化中に使える鬼人連斬。攻撃速度や手数の多さが強化 ガンランスにクイックリロード、ここから叩きつけ⇒フルバースト 笛は大幅に演奏システム追加(攻撃と演奏が一体化)、前後への新攻撃 攻撃することで演奏用の音符がたまりある程度ためて演奏すると効果発動 演奏中に再度演奏で短時間で一気に強化 ヘビィにしゃがみ撃ち、多くの弾を一度に発射可能 弓に曲射 等のってる、誰かまとめてくれ -- (名無しさん) 2010-07-15 00 49 39 ガンランスのフルバーストは装填された弾をすべて撃ちつくす技とファミ通さん -- (名無しさん) 2010-07-18 00 06 34 弓 曲射 放散型…放った矢が広範囲に降り注ぐ 集中型…狙った一点に対して矢を放つ 爆裂型…矢が着弾すると炸裂してダメージを与える 電撃プレイステーションより オトモアイルーの体力が表示される 電撃プレイステーションより -- (名無しさん) 2010-07-22 18 46 19 砂原7ー11 孤島8ー10 水没林3ー8、4ー6 凍土3→5 すべて往復可能になった。公式の画像から -- (名無しさん) 2010-07-31 11 09 56 同じく公式より、 凍土も3→5が一方通行では無くなっているようです。 -- (名無しさん) 2010-07-31 14 47 56 しゃがみ撃ち中攻撃力が上がるってソースは? -- (名無し) 2010-08-23 20 12 37 ↑ファミ通と電プレのバックナンバー確認してみたけど「しゃがみ撃ち中攻撃力が上がる」は確認できなかったので該当箇所を修正。 ついでに「しゃがみ撃ち」に関しての未記載内容があったので追加。 -- (名無しさん) 2010-08-25 02 05 38 武器特集時のファミ通30pにブナハ写ったSSあるんだが。 レイアに被って全身写ってないからダメなの? 雑魚に入れてやった方が良いと思うんだが。 ブナハ防具にブナハ笛もあったし、まず確定だろ。 -- (名無しさん) 2010-08-28 14 23 08 ↑昔MH2のヤマツカミ防具がMHP2では別素材とかあった訳だし、未確定で無理に入れる事ないでしょ。 -- (名無しさん) 2010-08-28 21 50 17 悪い、装備の話に出したのが蛇足だった。 SSにあって、それでも載せないの?って事を言いたかった。 -- (名無しさん) 2010-08-29 15 49 28 ↑SSに関して言えば、『被写体全体が映ってるSS』じゃなければ除外でいいものかと。見間違い云々が困るし。 ボスモンスターのロアルドロスのとこの水中戦削除って、ポータブルシリーズにもともと水中戦ないのにおかしくないか? -- (名無しさん) 2010-09-02 12 38 26 ↑武器の仕様やMAP、登場大型モンスター的に4:6ぐらいの比率でMHP2GとMH3両方の続編 ただ↑×2~3が太刀について言及してるみたく MHはポータブルシリーズのみでMH3には一切興味なくてノータッチだったって人は結構いそうだから そういう人は多少混乱するかも知れないね -- (名無しさん) 2010-09-02 13 47 32 元々ポータブルシリーズにロアルドロスが出てるなら書かなくてもイイかもしれないけど、MH3で水中戦をするボスとして知られているんだから必要でしょ>水中戦削除表記 -- (名無しさん) 2010-09-02 15 42 38 ジンオウガの画像に雷やられ大のマークがついていました -- (名無しさん) 2010-09-02 17 04 41 オトモ防具って結構あるのな 確認できてるのだけでも オトモ防具本当に多いね レウス レイア ボーン ユクモ ジャギィ ボロス ナルガ 土偶? ペッコ ルドロス どんぐり アイルー村 こんなにある(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-09-03 00 01 29 スタミナとかの新要素の欄はいらないかな? 概念はMH3ので良いと思うが。 -- (名無しさん) 2010-09-03 00 39 24 ティガ亜種固有の攻撃、「体を起こしての猛進」が追加。 体を起こしている分、通常の突進よりもティガが大きく見える。 高威力と思われるがスピードに関しては不明。(電プレVol.479より) -- (名無しさん) 2010-09-10 13 58 17 新PV公開 ドスバギィ、バギィ、ウラガンキン、ディアブロス確定 砂漠新モンスでチャナっぽいの火山に赤いアルマジロっぽいアシラ 二人プレイ時にもオトモつれていけるっぽい? -- (名無しさん) 2010-09-16 10 40 04 あ、あとトライにあった受身もあるっぽい -- (名無しさん) 2010-09-16 10 43 47 狩猟笛は今まで通りにも演奏できるかも?(新PV) -- (名無しさん) 2010-09-16 16 15 05 公式HPのTGSプレイアブル情報ページに各武器の操作方法が記載されてます。 情報量が多いので検証が済んでいませんが、ざっと見た限りでも 大剣:ガード状態から△ボタンでキック攻撃 ガンランス:攻撃後やクイックリロード後にR+○で溜め砲撃(フルバーストとは別物のよう) ガンランス:前方突き3段目が従来の前方突きではなく叩きつけ攻撃に変更 など新情報がありそうです -- (名無しさん) 2010-09-16 16 52 12 ■TGS情報まとめ(随時更新) ▽モンスター関連 ・砂漠にチャナガブル(らしきもの)を確認 ・火山にアルマジロ型モンスターを確認 ・ジンオウガの攻撃に曲がる雷球を確認(横並びに2個) ▽システム関連 ・セレクトボタンに攻撃割り当て ・受け身を確認 ▽オトモ関連 ・オトモ同士のやり取りがある ・2人プレイのクエストに、オトモを1匹ずつ同行させることが可能 ▽アイテム関連 ・新アイテム、ウチケシの実を確認 └状態異常回復?(狩猟笛の旋律効果も消してしまう) ・罠はトライ仕様(仕掛けた際にサインが出る) ▽クエスト関連 ・他のハンターの支給品が取れなくなった ・支給品ボックス下段に謎の項目 ・採取アイコン、ピッケルアイコンがハンターの頭上に表示 ▽武器関連 (スラッシュアックス) ・ (大剣) ・溜め攻撃はトライの仕様を改善したもの └溜め過ぎると威力減少、走りながら△を押しても溜め切りにならない (太刀) ・練気ゲージはP2G仕様 (片手剣) ・ (双剣) ・3方向(前、左右)にステップ回避可能(鬼人ゲージ消費で連続ステップ可) ・鬼人強化状態かつ鬼人化していない状態で△+○を押すと、乱舞とは別の攻撃(鬼人ゲージ消費) (ハンマー) ・ (狩猟笛) ・柄攻撃に切断効果が付加 ・攻撃を当てなくても演奏可能 ・△で左ぶん回し、○で右回し (ランス) ・ (ガンランス) ・新しく溜め砲撃が追加(フルバーストとは別物) ├各攻撃後またはクイックリロード後、Rを押しながら○を押すと威力の高い砲撃を撃てる └回避行動に派生できる ・竜撃砲は1ヒットに変更された? ・叩きつけからフルバーストだけでなく竜撃砲にも移行できる ・前方突き3回目は叩きつけに変更?砲撃も2回目はクイックリロードに変更 (ライトボウガン) ・スコープ画面がリアルになった (ヘヴィボウガン) ・△+○でしゃがみ撃ち、セレクトボタンで近接攻撃 ・しゃがみ撃ちの際は対応する弾しか装填できない (弓) ・曲射は溜めた後に着地点を調整可能 コピペしてきたよ あと公式武器ページにてブナハ一式とブナハ弓確認 もう確定だなこりゃ あとTGS試遊にてブルファンゴ確認 -- (名無しさん) 2010-09-16 17 26 00 ファミ通通信だったかでこれから1ヶ月半ほどどんどん情報を出していくとのコメントがあった 10月13日から体験版もくる ただモンハン部にて期間限定で配布されるプロダクトコードがないとDLは不可能 -- (名無しさん) 2010-09-16 17 31 38 TGS体験版より。 HPのダメージが3仕様なのを確認。(P2Gまでの徐々に減少ではなく3の一気に減る仕様) -- (名無しさん) 2010-09-16 18 35 52 PV見ただけの判断で申し訳ないけど大咆哮自体にふっとばし判定があるっぽい。 特に2回目を見るとよくわかるが・・・ TGSじゃないと正確な判断は出来ないので実際にやった人編集お願いします。 -- (名無しさん) 2010-09-16 21 07 13 PV見る限りじゃアカムのソニブラみたいな感じかね>大咆哮 ティガ正面には伸びるが横へは伸びない PVで正面にいたやつだけ吹っ飛ばされて横にいたやつは無事だったし -- (名無しさん) 2010-09-17 00 57 25 オトモの名前が変えられるってTGSのスペシャルステージで判明 -- (名無しさん) 2010-09-18 05 58 07 一部のオブジェクト(木など)が破壊される -- (名無しさん) 2010-09-18 13 19 29 TGSと電撃オンラインの情報より3回帯電で超帯電状態に移行することが判明。(現段階では) -- (名無しさん) 2010-09-18 21 37 46 TGSの体験版でジンオウガが帯電したあと若干追尾性のある電球をとばしときました -- (KY) 2010-09-18 23 12 37 TGS体験版にて雑魚キャラにルドロスとウロコトルを確認 -- (名無しさん) 2010-09-19 01 49 36 TGS映像より、メニューに「リストから調合」の文字を確認。調合が少し楽になるようです。 -- (名無しさん) 2010-09-19 19 05 58 TGS体験版より。ティガ亜種と5分ほど交戦していると突進後カーブ中に転ぶのを確認。 おそらくスタミナ減少による疲労状態だったと思います。 体験版専用仕様だとは思いますがギリギリ15分弱で弓ソロ討伐出来ました。 -- (名無しさん) 2010-09-21 11 29 09 ファミ通公式サイトの体験版プレイ動画で、アプトノスとメラルー、ブルファンゴを確認できます -- (名無しさん) 2010-09-21 13 55 57 公式HPで各武器の詳細な操作方法が掲載されたな。このwikiの武器ページもそろそろ更新すべきかな・・・ -- (名無しさん) 2010-09-24 01 50 12 ↑公式HPの操作方法は「TGSプレイアブル情報」なので、まだ更新は控えるべき。 あのまま体験版や製品版に引き継がれるだろうけど、細かい仕様変更が無いとも言い切れない。 -- (名無しさん) 2010-09-24 03 03 38 太刀は気刃大回転切りの軌道修正ができるようになった -- (名無しさん) 2010-09-24 17 29 45 9/30発売のファミ通から ■:新モンスター情報 □:赤甲獣 ラングロトラ 赤いカメレオン。火山、砂原に生息する牙獣種 体を丸めた体当たりや長い舌を使った攻撃をハンターにしてくる 麻痺液吐き、跳ね飛び攻撃、悪臭ガス攻撃なども □:潜口竜 ハプルボッカ PVにでてた砂漠のくちのでかいやつ 砂原に生息する海竜種。砂の中に潜み、砂山に擬態してハンターを襲う。 口の中に弱点がある □:攻撃は砂吐き、突進、ジャンプ噛みつきなど 垂皮竜 ズワロポロス トリケラトプス。大きいけど雑魚っぽい。 水没林、火山の水辺に生息する草食竜 縄張り意識が強く、オスはハンターや飛竜に対しても攻撃してくる。 □:丸鳥 ガーグァ 渓流の水辺に生息する鳥竜種 ユクモ村の家畜として人と共存するモンスターだが、ハンターを攻撃してくることもある びっくりさせると卵を産んで逃げる。その卵は持って帰れる ■:温泉クエスト □:各地で新たなお湯を探しているバンダイさん(アイルー)から受けるクエスト □:クリアすると温泉がグレードアップ □:温泉は各ボタンでいろんなリアクションが取れる ■:ドリンククエスト □:ドリンク屋さんから受けるクエスト □:クリアすると新しいドリンクが増える □:ドリンクはアイルー食堂の料理のようにその場で飲む物っぽい □:温泉がステータスアップ系で、ドリンクがスキル発動系っぽい -- (ZM) 2010-09-29 13 40 32 クルペッコ亜種は水没林にも出現する模様 -- (名無しさん) 2010-10-06 16 33 23 オトモの武器の所ですが、切断と打撃は前作(MHP2G)からあったのでは? 新規要素じゃないような気が・・・。 -- (名無しさん) 2010-10-08 04 23 09 ラングロトラ 弾力性のある赤い甲殻で覆われたアルマジロ型モンスター 跳ねるから弾力性とは限らず、弾力性があるとも公式にも書いてないし、 甲殻部分だけで、弾力って記載はいらないと思う。 -- (名無しさん) 2010-10-09 16 22 43 今週の週刊少年ジャンプより、クルペッコ亜種がロアルドロス亜種を呼び出しているのを確認 -- (名無しさん) 2010-10-09 23 17 48 ↑x2 「弾力性のある甲殻」はファミ通に記載されてた内容だから、とりあえずそのままでいいでしょ。 ファミ通記事を「公式じゃないから」って言ってたら、このページ内情報も結構削除してかなきゃいけないし。 -- (名無しさん) 2010-10-10 21 45 54 今日のハギとこよりPVで10連肉焼きがあったw -- (名無しさん) 2010-10-11 22 25 04 公式更新。鷹の爪ムービーにオトモに関する情報が多数。 -- (名無しさん) 2010-10-12 11 56 59 コラボ鷹の爪ムービーより 農場で10連よろず焼きを確認(1回で肉が10個焼ける) -- (名無しさん) 2010-10-12 20 28 23 体験版でオトモについて気づいたことをいくつか。(武器は片手剣、オトモは近接と支援でやりました。) ・チャチャと違い、オトモがHP0で力尽きても回復中のHPが表示されるようになった。 ・オトモ(支援タイプ)の投げる手裏剣は氷属性が付いているようでした。 ・オトモの鳴き声が今までと違うオトモがいる。(高い鳴き声) -- (名無しさん) 2010-10-13 10 44 34 ↑はロアルドロス討伐でした。 -- (名無しさん) 2010-10-13 10 45 54 体験版ボルボロス亜種にて凍土にtriの特殊エリア(イビルジョーが寝る所)を確認。 -- (名無しさん) 2010-10-13 12 01 04 体験版より 孤島の戦闘BGMはMH3のものと同じやつを使用しているのを確認。 -- (名無しさん) 2010-10-13 12 11 31 体験版より ボルボロス亜種は、はぎ取り素材からして上位クエでのみ出現と思われる。尚、爆弾罠未使用、一人+オトモ二匹で討伐可能。 -- (名無しさん) 2010-10-13 13 49 40 体験版より トライでは太刀の連気ゲージが時間経過によって赤→無色と変化したのに対し 3rdでは赤→黄と変化する模様 -- (名無しさん) 2010-10-13 14 23 18 体験版より 太刀の練気ゲージ、見えづらいですが気刃斬りに使用する用のゲージと、 その色(白・黄・赤)のゲージを維持する時間を表すゲージが合体しているようです。 時間を表すゲージが無くなると、一段階下の色に落ちます。 -- (名無しさん) 2010-10-13 15 40 17 体験版より、ライトボウガンにて確認。 電撃弾が従来の貫通性3hitから、火炎弾仕様と同じ、1hit仕様になっていました。 雷属性エフェクトも変更されています。水冷弾と氷結弾については不明。 -- (名無しさん) 2010-10-13 16 19 02 体験版より、ボウガンについて。 前作で可能だったスコープ状態から、R長押しで簡易照準に、直に変更可能だったのが、 不可能になってました。 オプションにボウガン簡易照準のTYPE3が追加。Rを押してる間簡易照準となって、 スコープにはならないTYPEです。 -- (名無しさん) 2010-10-13 16 22 13 体験版より、オトモについて。 支援型オトモがいつのまにか落し物をしていた。タイミングは不明。 中身は、まんまるドリンク(清算アイテム)、応急薬を確認。 応急薬については、クエストの性質が2ndGの時の特別訓練のような感じなので(携帯食料が拾えるなど)、本編とは関係ないかも知れない。 -- (名無しさん) 2010-10-13 16 38 54 オトモの投げる小タル爆弾が、従来では地面に着弾後爆発でしたが 今回は敵にぶつかった時点で爆発します。 -- (名無しさん) 2010-10-13 17 12 23 体験版にて、ハンマーのタメ2に弾かれ無視追加を確認。 ボルボロス亜種の頭に縦振り・溜め1で弾かれるところ溜め2は弾かれ無しでした。 -- (名無しさん) 2010-10-13 17 24 37 体験版にて、L長押しでアイテム選択の途中にエリア移動すると、 エリア移動直後にLを押しているのに一瞬アイテム選択が解除される。 なのでエリア移動直後に□ボタンを押すとアイテムを使ってしまう。 P2Gやトライには、なかった仕様。 -- (名無しさん) 2010-10-13 18 00 16 エリアチェンジするとプレイヤーが動けない時間がほんの少しあることを確認。 (ダッシュ状態でエリアチェンジするとスタミナが少し回復する。) このときプレイヤーが無敵なのか無防備なのかまでは不明。 マルチプレイできる方、調べていただきたい。 -- (名無しさん) 2010-10-13 18 42 14 体験版から 怪力の丸薬の使用したら2Gの早食いの時のモーションをするようになった。 -- (名無しさん) 2010-10-13 20 44 26 ふと思ったんだが、公式HPの体験版とこに 「•体験版の内容は製品版とは異なりますのでご了承願います。」 ってあるんだが、体験版からの投稿は「新規情報ページ」に全部反映していいのか? 結構、情報溜まってきてるけど…。 どの辺りまでページに反映していいか、判断に迷うんだが。 -- (名無しさん) 2010-10-13 22 38 46 製品と異なる可能性って点だと今までの情報もそうだから問題ないと思うけど。 体験版だけの情報が増えそうなら体験版のページで独立させた方がすっきりするかもしれんね。 -- (名無しさん) 2010-10-13 23 06 17 体験版よりクエストクリアまたはクエストリタイア後のNOW LOADING画面に海竜種らしき絵が・・・いろいろ隠されていそう -- (名無しさん) 2010-10-13 23 57 49 体験版より清算アイテムを赤箱に納品することによりユクモポイント入手、灰水晶の原石1000pts血石90pts -- (ふんたー) 2010-10-14 23 52 58 ランスでボルボロス亜種の頭突きに対してカウンターした際、頭に当たって弾かれた音がしたにもかかわらず弾かれモーションが起きず。カウンターが弾かれ無効になっているようです。 -- (名無しさん) 2010-10-15 04 08 20 mh3ですでに変わってるかもしれませんが、 p2gでは、(派生中など)△長押し+○連打で△+○が出せたが、 今作でこれをすると○になる。(体験版) -- (名無しさん) 2010-10-15 07 07 12 体験版より、臨時ポーチの中身はクエストに失敗してもアイテムボックスに送られる仕様のようです。 -- (名無しさん) 2010-10-15 09 44 50 体験版より 凍土エリア5の採掘で【なぞのお守り】を確認 ギィギから剥ぎ取りで【ギィギエキス】という精算アイテム確認 凍土エリア6の草採取で【霜ふり草】を確認 畑に植えることが可能とのこと 凍土エリア2の草採取で【オーロラ草】という精算アイテム確認 -- (名無しさん) 2010-10-15 12 25 32 体験版からです。前にも言っていた方もいましたが、太刀の気刃大回転斬りについてです。気刃斬り1~3と同じように、アナログパットで若干軌道を変えられました。 この事は新規要素ではないのでしょうか?3(tri)をやっていないのでわかりませんが… 因みに、ずっとアナログパットで横に入力しながら気刃コンボをやると最終的には90度ほど横をむきました。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-10-15 22 08 57 体験版から オトモもハンター同様雪だるま状態になることを確認 その際オトモは攻撃を食らわない限り一切移動をしませんでした -- (名無しさん) 2010-10-15 22 46 00 体験版より。ランスのガード前進、ノックバックなしでもスタミナが追加消費する模様。 ガード前進時に一時的にガード性能+1されるかどうかは未検証。 -- (名無しさん) 2010-10-15 23 02 40 体験版より。ランスのガード前進にガード性能+1効果あり(3と同様)。 検証はロアルドロスの3WAY弾。通常ガードではのけぞり【中】だがガード前進ならのけぞり無し。 ただし上述の通りスタミナはモリモリ減る(3とは異なる)。 -- (名無しさん) 2010-10-15 23 20 19 体験版より。ランスで突進時に1撃ごとに状態異常蓄積の判定がされており、連続で状態異常蓄積はできなくなっています。3のように蓄積値が1/2になっているかどうかは未検証。 -- (名無しさん) 2010-10-16 10 42 57 アイルーについて オトモが攻撃時属性攻撃を確認 前回同様にスキルでつけるか武器そのものについているかは不明です -- (名無しさん) 2010-10-17 21 23 33 斬打突ヒット時のエフェクトがそれぞれ違う気がするな 血飛沫の量じゃなく、確認しただけで斬だとギザギザの弧を描く感じ 始めは斬烈弾の特別エフェクトかと思ったけど刀でも片手剣でも出てるし 打と突はもうちょっと検証してみる -- (名無しさん) 2010-10-18 17 12 23 ロアルもボロスも近距離ネコでの麻痺確認。炎と麻痺の双属性武器ってことですかね。-- (名無しさん) 2010-10-19 02 09 23 体験版より、状態異常重複の件。 以前は麻痺中にスタンが確定しても麻痺時間終了までスタンはしなかったが、 今回は麻痺が解けてスタンに移行する。スタン中の麻痺でも同じ。 つまりは後者が優先されるようになった。睡眠に関しては未検証です。 -- (名無しさん) 2010-10-19 02 58 48 斬打突のヒットエフェクトが違うのを確認しました 斬だと斬烈弾のエフェクト 打撃だと霧のように血が出るエフェクト 突(ランス)だと地味な感じに線が走るだけでした -- (名無しさん) 2010-10-19 16 59 28 ガードの範囲が狭くなってる感じがします 逆ガードできなくなってるかタイミングがシビアになってます -- (しろう) 2010-10-24 23 58 38 ファミ通より 今作にも訓練所があり個人演習と集団演習を行える。 集団演習にはチャレンジクエストもある模様。 MHP2Gのあの熱血(?)教官が再び訓練所の教官をつとめます。 -- (名無しさん) 2010-10-29 15 26 19 ファミ通の写真見る限り、武器係数は廃止されたっぽいですね。 -- (名無しさん) 2010-10-29 23 07 40 体験版より ツタ登りながらでもハンターと向かい合う位置にカメラ移動できるのは新要素? -- (名無しさん) 2010-10-30 01 28 29 } 新モンスター 獣竜種 ドボルベルク 別名 尾槌竜 MHP3の体験版で出てきたハンマと防具のモンスです ソースはファミ通 あと海外のサイトの情報ですがジエン・モーランとの戦闘の画像がありました。 画面の大きさ、解凍度からしてPSPにまちがいないかと -- (モンニャン隊) 2010-11-04 22 43 39 ギギネブラの「新モーションとして天井毒液攻撃をハンターに直接撃ち込む攻撃が追加」とありますが、MH3でも天井ぶら下がって毒を飛ばす動作あります。 PVだけだと判断できないかも。 -- (名無しさん) 2010-11-07 23 04 24 ↑mh3のギギネブラの天井毒液は四方に飛ばすものでハンターの位置に直接撃ってこなかった。 -- (名無しさん) 2010-11-08 00 18 49 イビルジョーとジエン・モーランを入れておきました。 一応PVではあとベリオロス亜種(黄)らしきモンスターと ナルガクルガ亜種(緑)らしきモンスターが確認できますが、 正式名称が分からないので保留しておきます。 -- (名無しさん) 2010-11-10 15 49 37 乱入クエストが、公式発表されましたね。 -- (名無しさん) 2010-11-10 20 22 00 ふらっとハンターシステム、これも公式発表。 -- (名無しさん) 2010-11-11 00 07 29 ファミ通にて ギルドカードでGEみたいに自キャラ画が載り、ポーズも変更可 -- (名無しさん) 2010-11-11 20 34 26 オトモ武器に、攻撃力・属性・斬れ味・会心率・攻撃系統が設定されていて、 オトモ防具に、防御力・耐性が設定されているそうです。 オトモ装備は、端材でつくり、クルペッコなどの名前が使われているものもあります。 ソースは、ファミ通 -- (名無しさん) 2010-11-18 17 53 11 ファミ通から オトモも、狩猟設備(大砲・バリスタ・撃龍槍・バリスタ用拘束弾・大銅鑼)を使用する模様。 -- (名無しさん) 2010-11-18 18 19 34 ネコバァに攻撃方法・標的傾向・性格・毛並みの中から一つだけを指定することにより 指定したステータスのオトモをスカウトして連れてきてくれる「オトモスカウト」が登場。 携帯の公式サイトから -- (名無しさん) 2010-11-18 18 52 02 ↑2 撃龍槍・大銅鑼の時間回復制の設備の使用はまだ未確認です。 -- (名無しさん) 2010-11-18 23 59 09 公式より ・ギルドカード ギルドカードにキャラクターとオトモのグラフィックが表示される欄が追加 現在のプレイヤーの装備、オトモ1、オトモ2の装備が反映される ポーズ、背景等を変更可 ・ふらっとハンター オフライン集会所にギルドカードを交換したプレイヤーが"ふらっと"現れることがある アイテムをくれたり、泉質が上がったりする(そのプレイヤーの泉質が反映されるのかは不明) 一緒に温泉に浸かることも可能 -- (名無しさん) 2010-11-19 19 12 31 公式PVより、レウスの空中咆哮は新要素じゃないんですかね? -- (Aco) 2010-11-24 03 45 56 ↑2 新規要素のレウスの欄にもあるようにレウスはMH3仕様になっているみたいなので空中バインドボイス有ですね。 -- (名無しさん) 2010-11-24 07 37 16 公式サイトの武器紹介より ライトとへビィは今回から強化できるもよう。単体の武器強化はなくなった? 【例→ユクモノ~からユクモノ~改とロアルスリングに強化できる。】 それとMH3と同様に防具頭に髪型が反映するみたいです -- (モンニャン隊) 2010-11-26 20 05 42 同じく、公式サイトより ボウガンのレベルアップ強化は無くなり(武器詳細画像に加工レベル表示が無かった) 近接武器と同じ様な強化形式になった カスタマイズは2Gから変更なし。武具玉の攻撃力ブーストも可能 -- (付け足し) 2010-11-26 20 56 30 ギギネブラですが、天井毒液攻撃をハンターに直接撃ち込む?意味が分からないです。 PVからの判断でしたら、たまたまということもありうると思いますが。 -- (名無しさん) 2010-11-27 19 30 53 ↑過去コメントで同様の突っ込みあり。(一応、論破されてる) mh3のギギネブラの天井毒液は四方に飛ばすものでハンターの位置に直接撃ってこなかった。 -- (名無しさん) 2010-11-08 00 18 49 -- (名無しさん) 2010-11-27 20 01 38 ↑以前書いた者ですが、別に論破されては無いですけど、その元ネタが分からないから直接打ち込むについてはの放置でしたw もし、捕食してからの打ち込みのことならなおさらです。PVだからわざと飛んでくる位置にいたってこともありえるので。。。 隙が増えたり、ロアルやジョーを見ると攻撃モーションが見直されてますので、実際にプレーするまで保留かなって判断してます。 -- (名無しさん) 2010-11-27 22 52 24 ファミ通・開発スタッフインタビューより 武器使用率の新要素 訓練所のみの記録も見られる ・オトモ関連 「ぶんどり術」無しでオトモがぶんどりをするようになった。 「ぶんどり確率アップ」「シビレと樽の罠連携」「解毒+消臭の笛」、 1匹力尽きるともう1匹の攻守が上がる「オトモの絆」など新登場オトモスキル。 激龍船でオトモが扱えるのはバリスタと大砲のみの模様。 オトモの鳴き声のバリエーションが増えた。 ・配信情報 クエストと特典に加えて、オトモの配信が追加。ダウンロード後、ネコバァから雇う。 配信オトモは最大10匹まで保存可能。クエストの最大保存数も増えた模様。 配信クエスト総数は2G以上の量を予定。 コメント欄が用意されていない所の情報もここに書きました。 -- (名無しさん) 2010-11-27 22 55 02 ティガレックスの突進攻撃後の際、僅かながら後退するもよう。ソースはガンランスの紹介ムービーにて。 あと余談ですがラングロトラのガンランスは麻痺属性です。こちらもガンランスの紹介ムービーにて。 -- (名無しさん) 2010-11-29 21 29 04 カメラワークが良くなったってどこで? 少なくとも渓流だとものすげー悪かったんだけど -- (名無しさん) 2010-12-07 17 49 27 P2Gから考えて新規要素にモンスターの拘束技って入らなのかな -- (名無しさん) 2010-12-12 15 24 20 新モンスターでアマツマガツチいます (ヤマツカミではありません) -- (名無しさん) 2010-12-17 16 28 14
https://w.atwiki.jp/mhp3rdta/pages/175.html
神おま装備まとめ TAでよく使われているor使われそうな装備をまとめています。 護石は汎用性が高いものを優先して掲載。防具は防御力が1番高く、マイナススキルがないものを選んでいます。 各自でシミュを回してみてください。 現在編集中 ○武器別神おま装備 + 大剣 大剣 ①W抜刀 攻撃力UP[小],抜刀術[力],抜刀術[技],集中,納刀術 女/剣/スロ[2] ディアブロSヘルム ディアブロSメイル シルバーソルアーム ディアブロSコイル ディアブロUグリーヴ 護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+8) 短縮[3],抜打[1]*3,抜刀[2],短縮[1],速納[2],抜打[3] 使用武器 煌黒大剣アルレボ 他護石 溜め短縮5攻撃9, 抜刀減気2攻撃10, 納刀3攻撃10など ②W抜刀 耳栓 攻撃力UP[小],抜刀術[力],抜刀術[技],集中,耳栓 女/剣/スロ[2] ガンキンSヘルム アカムトウルンテ レックスUアーム レックスUフォールド ディアブロUグリーヴ 護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+9) 防音[3],抜刀[2]*2,抜打[3],攻撃[1] 使用武器 アルレボ 他護石 聴覚保護4攻撃10, 抜刀減気2攻撃10, 抜刀会心4攻撃9 ③抜刀 耐震 攻撃力UP[大],抜刀術[技],集中,耐震,納刀術 女/剣/スロ[2] ディアブロSヘルム ネブラUメイル ディアブロSアーム ディアブロSコイル ディアブロSグリーヴ 護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+8) 短縮[3],攻撃[2]*4,抜刀[1],速納[1] 使用武器 アルレボ 他護石 溜め短縮5攻撃9 ④わんこ 攻撃力UP[大],業物,抜刀術[技],集中,弱点特効,体力-10 女/剣/スロ[1] シルバーソルヘルム シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+8) 短縮[3],抜刀[1],抜刀[2]*3,短縮[1] 使用武器 轟大剣 他護石 溜め短縮5攻撃9 ⑤弱特 攻撃力UP[大],見切り+1,業物,集中,弱点特効 女/剣/スロ[2] シルバーソルヘルム 日向・覇[胸当て] シルバーソルアーム ウカムルイッケク シルバーソルグリーヴ 護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+8) 痛撃[1],短縮[3],攻撃[2],達人[1],達人[3] 使用武器 暗夜剣【宵闇】 他護石 溜め短縮5攻撃9, 達人10s2, 斬れ味4攻撃8など ⑥弱特 耳栓 攻撃力UP[小],見切り+2,集中,耳栓,弱点特効 ファルメルSカプト 日向・覇[胸当て] シルバーソルアーム レックスUフォールド 日向・覇[袴] 護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+8) 痛撃[3]*2,防音[3],達人[1],達人[2] 使用武器 アルレボ 他護石 溜め短縮5攻撃9, 溜め短縮5達人8, 聴覚保護4攻撃10,聴覚保護5達人10など ⑦弱特 耐震 攻撃力UP[小],見切り+3,集中,耐震,弱点特効 女/剣/スロ[2] 天城・覇[鉢金] 日向・覇[胸当て] シルバーソルアーム 日向・覇[腰当て] レウスSグリーヴ 護石(スロット0,痛撃+5,達人+9) 痛撃[1],攻撃[2],短縮[1]*2,抗震[1]*5 使用武器 アルレボ 他護石 痛撃5達人10 ⑧匠抜刀 耳栓 斬れ味レベル+1,抜刀術[技],集中,耳栓 女/剣/スロ[1] レックスUキャップ 荒天[衣] レックスUアーム レックスUフォールド 荒天[袴] 護石(スロット0,匠+5,聴覚保護+3) 抜刀[1],抜刀[2]*3,短縮[1] 使用武器 王牙大剣【黒雷】 他護石 なし + 太刀 太刀 ①大3 攻撃力UP[大],見切り+3,業物,弱点特効,体力-10 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット2,達人+10) 攻撃[2]*2,達人[3]*2,攻撃[1]*2 使用武器 漆黒爪 他護石 武器スロ使用なら達人9など色々 ②小3 耳栓 攻撃力UP[小],見切り+3,業物,耳栓,弱点特効 女/剣/スロ[0] ファルメルSカプト レウスSメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット0,聴覚保護+5,達人+10) 痛撃[1],防音[1],攻撃[2],斬鉄[3],達人[3] 使用武器 漆黒爪、飛竜刀【銀】 他護石 痛撃5達人10(武器スロ使用) ③中3 耐震 攻撃力UP[中],見切り+3,業物,耐震,弱点特効,体力-10 女/剣/スロ[1] シルバーソルヘルム シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット2,達人+10) 攻撃[2],達人[3]*2,抗震[1]*5 使用武器 漆黒爪 他護石 達人10s1(武器スロ2使用) 匠業物 攻撃力UP[中],業物,斬れ味レベル+1,弱点特効 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム 荒天[衣] シルバーソルアーム シルバーソルコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,匠+5,斬れ味+3) 痛撃[1]*3,攻撃[2]*2 使用武器 南蛮太刀 他護石 なし 匠 耳栓 攻撃力UP[小],斬れ味レベル+1,耳栓,弱点特効 荒天[冠] レウスSメイル シルバーソルアーム ダマスクコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,痛撃+5,攻撃+7) 使用武器 ヘルフレイムダンサー 他護石 なし ※攻撃小を見切り1に変更した装備もある (聴覚保護5達人10, 痛撃5達人10) 匠 雷強化 耳栓 攻撃力UP[小],斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,耳栓,雷属性攻撃強化+2 女/剣/スロ[1] ダマスクヘルム ファルメルSペット ダマスクアーム ダマスクコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,聴覚保護+4,攻撃+10) 研磨[1]*2,防音[3],防音[1],雷光[2]*3 使用武器 王牙刀【伏雷】 他護石 なし + 片手剣 片手剣 ①大3 攻撃力UP[大],見切り+3,業物,弱点特効,体力-10 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット2,達人+10) 攻撃[2]*2,達人[3]*2,攻撃[1]*2 使用武器 アルスタ 他護石 達人10s1, 斬れ味4攻撃8, 痛撃5達人10など(武器スロ使用) ②中3 耐震 攻撃力UP[中],見切り+3,業物,耐震,弱点特効,体力-10 女/剣/スロ[1] シルバーソルヘルム シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット2,達人+10) 攻撃[2],達人[3]*2,抗震[1]*5 使用武器 アルスタ 他護石 なし ③匠業物 攻撃力UP[中],業物,斬れ味レベル+1,弱点特効 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム 荒天[衣] シルバーソルアーム シルバーソルコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,匠+5,斬れ味+3) 痛撃[1]*3,攻撃[2]*2 使用武器 ナールドボッシェ 他護石 なし 匠 雷強化 耳栓 攻撃力UP[小],斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,耳栓,雷属性攻撃強化+2 女/剣/スロ[1] ダマスクヘルム ファルメルSペット ダマスクアーム ダマスクコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,聴覚保護+4,攻撃+10) 研磨[1]*2,防音[3],防音[1],雷光[2]*3 使用武器 王牙剣【折雷】 他護石 なし + 双剣 双剣 ①匠業物 攻撃力UP[中],業物,斬れ味レベル+1,弱点特効 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム 荒天[衣] シルバーソルアーム シルバーソルコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,匠+5,斬れ味+3) 痛撃[1]*3,攻撃[2]*2 使用武器 王牙双刃【土雷】, サラマンダー, ウルクスレイ 他護石 なし 備考 双剣使いならぜひ作りたい ②匠業物 耐震 業物,斬れ味レベル+1,耐震,力の解放+1,弱点特効 女/剣/スロ[1] [胴系統複製] 荒天[衣] シルバーソルアーム ウカムルイッケク 荒天[袴] 護石(スロット2,斬れ味+5) 全開[1],痛撃[3],抗震[1]*5 使用武器 王牙双刃【土雷】 他護石 斬れ味5匠3, 斬れ味5痛撃3 備考 ジョーやアカムウカム用。解放を外せば護石難易度は下がる。 ③大3 攻撃力UP[大],見切り+3,業物,弱点特効,体力-10 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット2,達人+10) 攻撃[2]*2,達人[3]*2,攻撃[1]*2 使用武器 ホーリーサーバー, ウンディーネ(ペア用) 他護石 達人10s1, 斬れ味4攻撃8, 痛撃5達人10など(武器スロ使用) 備考 特になし ④中1 高耳 攻撃力UP【中】,見切り+1,高級耳栓,弱点特効,業物,体力-10 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット0,聴覚保護+5,達人+10) 防音[3]*2,防音[1]*2,攻撃[2] 使用武器 サラマンダー, ホーリーサーバー 他護石 なし 備考 ギギネブラと相性◎ ※中1を大にする構成もある。 護石は聴覚保護4攻撃10 匠 雷強化 耳栓 攻撃力UP[小],斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,耳栓,雷属性攻撃強化+2 女/剣/スロ[1] ダマスクヘルム ファルメルSペット ダマスクアーム ダマスクコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,聴覚保護+4,攻撃+10) 研磨[1]*2,防音[3],防音[1],雷光[2]*3 使用武器 王牙双刃【土雷】 他護石 なし 備考 金銀用 + ハンマー ハンマー ①大3 攻撃力UP[大],見切り+3,業物,弱点特効,体力-10 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット2,達人+10) 攻撃[2]*2,達人[3]*2,攻撃[1]*2 使用武器 煌黒堅鎚アルメタ,裏常闇,モーラン 他護石 達人10s1, 斬れ味4攻撃8, 痛撃5達人10など(武器スロ使用) 備考 モーランは縄張りオウガ用 ②中2 耳栓 攻撃力UP[中],見切り+2,業物,耳栓,弱点特効 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット0,聴覚保護+5,達人+10) 防音[3],防音[1],攻撃[2],達人[3],体力[1] 使用武器 煌黒堅鎚アルメタ 他護石 (武器スロ使用)達人10s2, 聴覚保護4攻撃10, 痛撃5達人10 備考 小3構成は太刀のところ参照 ③中3 耐震 攻撃力UP[中],見切り+3,業物,耐震,弱点特効,体力-10 女/剣/スロ[1] シルバーソルヘルム シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット2,達人+10) 攻撃[2],達人[3]*2,抗震[1]*5 使用武器 煌黒堅鎚アルメタ 他護石 達人10s1(武器スロ2使用) ④匠業物 攻撃力UP[中],業物,斬れ味レベル+1,弱点特効 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム 荒天[衣] シルバーソルアーム シルバーソルコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,匠+5,斬れ味+3) 痛撃[1]*3,攻撃[2]*2 使用武器 剛槌ドボルベルク, 王牙槌【大雷】 他護石 なし 備考 特になし ⑤匠 小2解放 攻撃力UP[小],見切り+2,切れ味レベル+1,力の解放+1,弱点特効 男/剣/スロ[1] ジャギィSキャップ 荒天[衣] シルバーソルアーム シルバーソルコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,痛撃+5,達人+9) 匠[1],全開[2],攻撃[1],匠[3],達人[2] 使用武器 剛槌ドボルベルク 他護石 痛撃5達人10 備考 短期決戦,ペアなど + 狩猟笛 狩猟笛 ①匠 中or小1 攻撃力UP[中],切れ味レベル+1,笛吹き名人,弱点特効 女/剣/スロ[0] ダマスクヘルム 荒天[衣] シルバーソルアーム シルバーソルコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,痛撃+5,攻撃+7) 攻撃[2],鼓笛[1]*5,匠[1],攻撃[1] 他護石 痛撃4攻撃8, 匠5笛9, 匠4s3 攻撃力UP[小],見切り+1,切れ味レベル+1,笛吹き名人,弱点特効 女/剣/スロ[0] レウスSキャップ レウスSメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,匠+4,達人+10) 鼓笛[1]*5,匠[1]*2,匠[3] 他護石 なし 使用武器 覇笛ハウカムトルム, 王牙琴【鳴雷】 備考 小1のほうが期待値が高い場合もあるけど大体の場合変わらない ②匠 耐震 攻撃力UP[小],切れ味レベル+1,耐震,笛吹き名人,弱点特効 女/剣/スロ[1] ダマスクヘルム レウスSメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,匠+5,笛+9) 痛撃[1]*2,攻撃[3],鼓笛[1],匠[1],抗震[1]*5 使用武器 王牙琴【鳴雷】 他護石 痛撃5攻撃7 備考 特になし ③耳栓 笛 攻撃力UP[大],業物,耳栓,笛吹き名人,弱点特効,体力-10 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット0,聴覚保護+4,攻撃+10) 防音[3],防音[1]*2,鼓笛[1]*5 使用武器 アヴニルオルゲール 他護石 なし 備考 以前アマツ用に使われてた。業物耳栓用 ④小3 笛 攻撃力UP[小],見切り+3,業物,笛吹き名人,弱点特効 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム ウカムルウルンテ シルバーソルアーム ウカムルイッケク シルバーソルグリーヴ 護石(スロット2,達人+10) 鼓笛[1]*5,達人[3]*2,攻撃[1] 使用武器 轟鼓 他護石 なし 備考 短期決戦向け ⑤匠 耳栓 攻撃力UP[小],切れ味レベル+1,耳栓,弱点特効 女/剣/スロ[0] 荒天[冠] レウスSメイル シルバーソルアーム ダマスクコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,痛撃+5,攻撃+7) 防音[3]*2,防音[1]*2,匠[1]*2,匠[3] 使用武器 覇笛ハウカムトルム 他護石 なし 備考 アマツで使用、笛名人無しに注意 匠業物 攻撃力UP[中],業物,斬れ味レベル+1,弱点特効 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム 荒天[衣] シルバーソルアーム シルバーソルコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,匠+5,斬れ味+3) 痛撃[1]*3,攻撃[2]*2 使用武器 覇笛ハウカムトルム 他護石 なし 備考 笛名人なし。アルバで使用されている。 + ランス 編集中 ランス ①大3 攻撃力UP[大],見切り+3,業物,弱点特効,体力-10 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット2,達人+10) 攻撃[2]*2,達人[3]*2,攻撃[1]*2 使用武器 アルトラス 他護石 達人10s1, 斬れ味4攻撃8, 痛撃5達人10など(武器スロ使用) 備考 特になし ②匠業物 攻撃力UP[中],業物,切れ味レベル+1,力の解放+1,弱点特効 女/剣/スロ[2] シルバーソルヘルム 荒天[衣] シルバーソルアーム シルバーソルコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,匠+5,斬れ味+3) 痛撃[1]*3,攻撃[2]*2,全開[2] 使用武器 セイバートゥース, オウガ槍 他護石 なし 備考 特になし ③小3 回避 攻撃力UP[小],見切り+3,業物,回避性能+1,弱点特効 女/剣/スロ[0] ウルクSキャップ ベリオSメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット0,痛撃+5,達人+9) 回避[2],斬鉄[3],達人[3],達人[2]*2 使用武器 アルトラス 他護石 痛撃5達人10, (武器スロ使用→)達人10s2 備考 特になし ④小3 ガ性 攻撃力UP[小],見切り+3,業物,ガード性能+1,弱点特効,体力-10 女/剣/スロ[0] シルバーソルヘルム シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル アグナグリーヴ 護石(スロット2,達人+10) 痛撃[1],達人[1],達人[3],鉄壁[2]*2 使用武器 アルトラス 他護石 痛撃5達人10,ガ性5達人9,(武器s→)達人10s1,斬れ味4達人8 備考 特になし 小見出し + ガンランス 編集中 小見出し + スラッシュアックス 編集中 小見出し + ライトボウガン 編集中 小見出し + ヘビィボウガン 編集中 小見出し + 弓 弓 ①小3 連射 攻撃力UP[小],見切り+3,集中,通常弾・連射矢UP,弱点特効 女/ガ/スロ[0] シルバーソルキャップ 天城・覇[胸当て] シルバーソルガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス 護石(スロット2,達人+10) 短縮[3]*2,強弾[1],達人[2]*2 使用武器 ファーレンフリード, 轟弓【虎髯】 他護石 溜め短縮5達人8, 溜め短縮3達人10 備考 連射弓の期待値最強装備 ②中2 連射 攻撃力UP[中],見切り+2,集中,通常弾・連射矢UP,弱点特効 女/ガ/スロ[1] 天城・覇[鉢金] 天城・覇[胸当て] シルバーソルガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス 護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+9) 痛撃[1]*3,強弾[1],強弾[3],達人[3]*2 使用武器 ファーレンフリード 他護石 達人10s1, 達人6s3, 溜め短縮5達人8, 溜め短縮3達人10 備考 会心時などに怯みが1本少なく取れたりする際に使われる ③増弾 連射 攻撃力UP[大],集中,通常弾・連射矢UP,装填数UP,弱点特効 女/ガ/スロ[1] 増弾のピアス レウスSレジスト シルバーソルガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス 護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+9) 短縮[3],攻撃[2],強弾[1],強弾[3],短縮[1],攻撃[1] 使用武器 月穿ちセレーネ,王牙弓, レラカム(攻撃中)) 他護石 なし 備考 王牙弓は終焉用 ※攻撃中に落として覇弓レラカムトルムでも使う。 溜め短縮5攻撃8, 通常弾4攻撃7以上で組める。 ④大 生産 連射 攻撃力UP[大],集中,通常弾・連射矢UP,最大数生産,弱点特効 女/ガ/スロ[0] シルバーソルキャップ シルバーソルレジスト シルバーソルガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス 護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+8) 短縮[3],短縮[1],体力[1],弾製[1]*5 使用武器 ファーレンフリード 他護石 溜め短縮5攻撃9 備考 TAでは使われてないかも...双雷の練習用とか..? ⑤大 拡散 攻撃力UP[大],集中,拡散弾・拡散矢UP,弱点特効 女/ガ/スロ[1] 天城・覇[鉢金] レウスSレジスト シルバーソルガード [胴系統複製] シルバーソルレギンス 護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+8) 攻撃[2][胴],散弾[1]*2,散弾[3]*2,短縮[1]*2 使用武器 月穿ちセレーネ 他護石 溜め短縮5攻撃9 備考 拡散セレーネ最大期待値 ⑥小 生産 拡散 攻撃力UP[小],集中,拡散弾・拡散矢UP,最大数生産,弱点特効 女/ガ/スロ[1] 天城・覇[鉢金] レウスSレジスト シルバーソルガード ダマスクコート 天城・覇[袴] 護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+8) 痛撃[1],痛撃[3],散弾[3]*2,弾製[1]*5 使用武器 月穿ちセレーネ 他護石 痛撃5攻撃7, 溜め短縮5攻撃9, 攻撃3調合数10 備考 アカムなどビンが足らないやつに。(最近は大でやられてるけど..) ⑦中3 貫通 攻撃力UP[中],見切り+3,集中,貫通弾・貫通矢UP,弱点特効 女/ガ/スロ[2] 天城・覇[鉢金] 天城・覇[胸当て] シルバーソルガード 天城・覇[腰当て] シルバーソルレギンス 護石(スロット0,痛撃+5,達人+9) 痛撃[1],貫通[1],短縮[3],攻撃[2]*2,攻撃[3] 使用武器 突風弓【裏影縫】 他護石 痛撃5達人10 備考 物理貫通弓の最高火力 ※小に落として王牙弓でも使われる。 護石は達人10s2, 溜め短縮5達人8, 痛撃5攻撃7(4,8)など。 ⑧アミバ装備 見切り+2,集中,貫通弾・貫通矢UP,水属性攻撃強化+2,弱点特効,回復速度-1 女/ガ/スロ[1] 天城・覇[鉢金] 天城・覇[胸当て] 天城・覇[篭手] 天城・覇[腰当て] 天城・覇[袴] 護石(スロット0,痛撃+4,水属性攻撃+8) 痛撃[1]*2,痛撃[3],流水[1],流水[2]*2 使用武器 アミルバハル 他護石 痛撃4水9 備考 ガンキンに対しての最適解と思われます。
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旋風連刃【裏黒翼】 RARE-6 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 200 無 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 90 100 30 0% ○-- 215 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ブースト 斬れ味+1 死神に愛された暗緑の双剣。 素早く確実に急所を切り裂き、 刹那で死に至らしめる死の刃。 ナルガクルガ亜種の素材を用いて作成した武器。 夜天連刃【黒翼】よりもスロットが一つ減って会心率が無くなり、攻撃力が上昇している。 着目すべきはやはりそのゲージで【黒翼】の青60白20に比べて青100白30と大幅に伸びている。 そのため上位互換と言っても差し支えない性能だが、青ゲージを最後まで使いきるような戦闘をすると、 青ゲージを使い切りながら研ぐ【黒翼】と同等かそれ以下になってしまうので注意が必要である。 単純な足し算だが、攻撃力UP【大】を発動させると匠ボッカボッカと同等の性能になるが、 【裏黒翼】のほうがゲージが優秀かつスキルに幅が利くのでこちらを選ぶハンターが多い。 素材 リーデルショテル ↓15000z 迅竜の刃翼*4 迅竜の鱗*2 迅竜の牙*4 ヒドゥガー 生産 15000z 迅竜の刃翼*8 迅竜の鱗*4 迅竜の骨髄*1 上竜骨*4 ↓35000z 迅竜の黒毛*6 迅竜の尾棘*4 迅竜の骨髄*2 尖竜骨*4 ヒドゥガー改 ↓45000z 緑迅竜の鋭刃翼*4 緑迅竜の上鱗*2 緑迅竜の鋭牙*4 ギリーダガー ↓65000z 緑迅竜の鋭刃翼*6 緑迅竜の上斑毛*4 迅竜の延髄*1 堅竜骨*4 旋風連刃【裏黒翼】 作成可能時期:HR6 使用するモンスター素材 ナルガクルガ ナルガクルガ亜種 ナルガsでこれ使うと忍者っぽくて素敵 回避特化で火力は微妙だけど(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-03-13 09 44 32) 回避特化は攻撃を食らわないと言うこと。攻撃を食らわないと言うことは手数が増える。手数が増えれば火力もあがる。........これって言い訳ですかね? -- セイネ (2013-02-18 09 52 06) 気にするな! -- 名無しさん (2013-02-26 21 54 39) おまけでついてるつかの部分の刃にも鬼人化オーラでてなんかかっこいいのよね -- 名無しさん (2013-06-14 21 46 40) まぁプロハンは回避性能なしですいすい回避するからそのぶん火力にまわせるんだよね… -- 名無しさん (2013-07-24 12 53 20) なんかどの武器もシルソル防具+亜ナル武器で安定な気がする........(虚ろ) -- セイネ (2014-01-20 12 10 25) 無属性双剣はこいつとアムルのほぼ2択だな -- 名無しさん (2021-12-14 19 41 41) 名前 コメント
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PV youtubeに飛びます。 プロモーションビデオ
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オススメ武器・防具 オススメ武器・防具下位・村まで 上位 呪い 下位・村まで ルドロス一式: 研磨珠×5で【ランナー、砥石高速化、腹減り無効】 アロイ一式: 研磨珠×1で【見切り+1、砥石高速化、風圧無効(採取-1)】 ☆3以降で店売りになるため手に入れやすい。研磨珠を着けてもあと5スロあるので採取珠×1で採取-1を消すもよし、軽めのスキルを追加するもよし。 無・・・ユクモノ双剣→ジャギットショテル→ジャギットショテル改→リーデルショテル→ヒドゥガー 火・・・(リーデルショテル)→フレイムストーム 水・・・(ボーンシックル)→(ボーンシックル改)→ルドロスツインズ→ルドロスツインズ改 雷・・・王双刃ハタタカミ 氷・・・(ジャギットショテル改)→スノウツインズ→スノウツインズ改 龍・・・(ユクモノ双剣)→(ユクモノ双剣改)→コルヌ・ワーガ→コルヌ・ワーガ改 毒・・・(ジャギットショテル改)→ブラッドウイング 睡眠・・・有効なものはなし 麻痺・・・有効なものはなし 上位 マギュルS一式:【回避性能+1、集中、アイテム使用強化、ガード性能-1】高速設置に9ポイントあり ☆6で作成可 ナルガU一式:【ランナー、スタミナ急速回復、捕獲の見極め、体術-1】回避性能に5ポイントあり ☆7で作成可 シルバーソル:お守り次第になるので以下のツールを使って自分でシミュレータを回しましょう。 【MHP3】スキルシミュレーター Ver.4【雑談・テスト】 自分でシミュレータが使えない場合は以下のスレでお願いしましょう。 【MHP3】お前らシミュレータになれ!検索16回目 無・・・夜天連刃【黒翼】、旋風連刃【裏黒翼】、覇爪アムルカムトルム、撲双剣ボッカボッカ 火・・・ゲキリュウノツガイ、サラマンダー 水・・・ウンディーネ、ドロスドロス、ホーリーセーバー 雷・・・王牙双刃【土雷】、双翼刃ギギボルト 氷・・・スノウジェミニ 龍・・・ラースプレデター、双曲剣ロワーガ 呪い 主に剣士系統がかかる呪いで、装備すると中毒になり外せなくなってしまう。 解除にはぼうけんのしょを消すか相当の根性が必要である。 ダマスク袴 ダマスクと荒天【袴】の複合装備であり、 匠と砥石高速をつける時にはほぼ確実に絡んでくる。 ダマスクの雰囲気と袴の雰囲気が恐ろしいほど似合わない。 場合によっては荒天胴が絡んでくる事もあり、これまた背後の輪とダマスクヘルムが全く合わない。 シルソル一式 銀レウスの防具のシルバーソルを着込んだ姿。 業物、痛撃、攻撃力アップ小が発動し、マイナススキルは体力-10だけと破格の性能。 スロットが10個もあるのでお守りも組み合わせればたいていのスキルを足せる。 匠派はこの呪いには掛からないのでご安心を。 ウルクSキャップ 主にシルソルベースの装備で回避性能を絡めたスキル構成にしようとするとほぼ確実に被る事になる。 性能は攻撃+4 火耐性-1 氷耐性+2 回避性能+4、スロットは2個と申し分ないのだが 何が問題かってその外見である。 男ハンターのそれは誰に聞いても「バケツ」と答えるその外見ゆえに回避性能の使い手を大いに躊躇させた。(みんな女キャラ使おう!) 女ハンターのはまだかわいらしいのにどうしてこうなった… 「でもウルクS一式ならともかくシルソルにウルクSのウサミミ頭って微妙じゃね?」 「……」 まだ呪いが存在する可能性がありますが、呪われると装備が外せなくなるので無闇に装備しないでください。
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双剣:データツインダガー派生系 ボーンシックル派生系 ギアノスクロウズ派生系 ツインフレイム派生系 ハリケーン・鋸派生系 双雷剣キリン派生系 ブロスブロス派生系 メルトウォーリア派生系 フランベロジュ派生系 レックスライサー派生系 覇爪アムルカムトルム 双龍剣派生系 双焔派生系 凄く風化した双剣派生系 伝説の双刃C派生系 双鉄扇【ガバス】派生系 アイルー君メラルー君派生系 クーラーダガー派生系 デュアルタバルジン派生系 ツインネイル派生系 ブラックツインダガー派生系 崩刃ヤッカムルバス派生系 生産系(強化なし) G級シリーズ 双剣:操作方法特徴 基本戦術 コメント 双剣:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器の会心率について 青・白ゲージがあると会心率に+5%、+10%されますが、ゲーム上で生産時に表記された値をそのまま表記します。 (生産時に青・白ゲージのある武器については補正済の値) ツインダガー派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ハンターカリンガ改│(片手剣から派生) │││└ツインダガー │ │ │ 680z 112 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石*1 円盤石*1 生産 1 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*5 大地の結晶*2 生産 2 ハードチケット*1 円盤石*1 │ └ツインダガー改 │ │ 1120z 140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*6 大地の結晶*4 │ ├デュアルトマホーク ││ ││ 1720z 168 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石*8 円盤石*8 抗菌石*2 ││ │├■デュアルトマホーク改 ││ ││ 3400z 252 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石*8 マカライト鉱石*12 円盤石*20 ││ ││ │└オーダーレイピア │ │ │ │ 2480z 182 水140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ライトクリスタル*2 大地の結晶*8 キラビートル*6 生産 ライトクリスタル*4 黒真珠*5 マカライト鉱石*8 小金魚*10 │ │ │ └ホーリーセーバー │ │ │ │ 3400z 196 水190 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ライトクリスタル*8 ドラグライト鉱石*10 ドスヘラクレス*6 │ │ │ ├ギルドナイトセーバー │ │ │ │ │ │ 70000z 266 水230 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ノヴァクリスタル*5 ユニオン鉱石*10 マレコガネ*10 │ │ │ │ │ └マスターセーバー │ │ │ │ │ │ 95000z 308 水250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 ピュアクリスタル*2 エルトライト鉱石*10 皇帝バッタ*10 │ │ │ │ │ └■双聖剣ギルドナイト │ │ │ │ 110000z 364 水280 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 ピュアクリスタル*5 メランジェ鉱石*10 鎌蟹の剛爪*2 極上黒真珠*5 │ └ニンジャソード │ (片手剣に派生) │ ├インセクトオーダー ││ ││ 2480z 140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ランゴスタの羽*10 カンタロスの甲殻*10 モンスターの体液*5 ││ │└インセクトオーダー改 │ │ │ │ 2920z 182 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ランゴスタの甲殻*15 カンタロスの頭*3 ドスヘラクレス*3 │ │ │ └インセクトスライサー │ │ │ │ 55000z 224 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ランゴスタの薄羽*8 カンタロスの薄羽*8 王族カナブン*10 │ │ │ └インセクトアラート │ │ │ │ 80000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 カンタロスの斬羽*5 ランゴスタの斬羽*5 皇帝バッタ*10 │ │ │ └■甲刃インセクトロード │ │ 105000z 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 カンタロスの斬羽*8 ランゴスタの斬羽*8 マボロシチョウ*12 女王虫の冠殻*3 │ │ └食いしん坊セット │ │ 1400z 154 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 アイルー食券・上*1 マカライト鉱石*2 竜骨【小】*2 生産 アイルー食券・並*2 鉄鉱石*10 獣骨*4 │ ├■シエロツール │ │ 50000z 196 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 強化 アイルー食券・上*10 ユニオン鉱石*10 岩竜の涙*2 │ └■双剣ニールイタメール 25000z 196 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 下位 強化 アイルー食券・並*10 ドラグライト鉱石*10 岩竜の翼*2 ボーンシックル派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ボーンシックル││ 520z 98 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 獣骨*1 棒状の骨*1 とがった爪*1 │ボーンククリ改├┘(片手剣から派生) │└ボーンシックル改 │ │ 880z 126 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 とがった爪*2 竜骨【小】*2 │ └チーフシックル │ │ 1400z 154 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 竜骨【中】*2 カラ骨【小】*8 ドスランポスの爪*2 │ │ ├ブレイドエッジ ││ ││ 3400z 210 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 鎌蟹の甲殻*4 とがった爪*4 大きな骨*2 生産 鎌蟹の爪*2 鎌蟹の甲殻*4 鎌蟹の小殻*6 セッチャクロアリ*8 ││ │└ブレイドエッジ改 │ │ │ │ 3920z 224 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 鎌蟹の鋏*4 鎌蟹の爪*4 上竜骨*4 │ │ │ ├ヤツザキ │ ││ │ ││ 50000z 266 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 強化 鎌蟹の尖爪*2 鎌蟹の堅殻*4 鎌蟹の脚*8 │ ││ │ ││ │ │└カーマインエッジ │ │ │ │ │ │ 85000z 336 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 強化 鎌蟹の朱爪*2 鎌蟹の朱殻*4 鎌蟹の重脚*3 生産 鎌蟹の朱爪*2 鎌蟹の朱殻*4 鋭利な爪*8 皇帝バッタ*10 │ │ │ │ │ └■キリキザミ │ │ │ │ 115000z 364 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 強化 鎌蟹の朱爪*4 砦蟹の剛爪*2 鎌蟹の剛爪*4 極上黒真珠*2 │ │ │ └デュアルカラペイス │ (片手剣に派生) │ │ ├ガノカットラス ││ ││ 2920z 168 水150防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 水竜の鱗*4 砂竜のヒレ*2 キレアジ*4 ││ │└■ガノカットラス改 │ │ 5080z 224 水230防+13 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 水竜のヒレ*6 砂竜の鱗*10 上竜骨*4 │ │ └クックツインズ │ │ 1720z 154 火100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 なぞの頭骨*2 怪鳥の鱗*4 ホットドリンク*4 生産 怪鳥の耳*2 なぞの頭骨*2 獣骨*6 巨大なクチバシ*1 │ ├クックツインズ改 ││ ││ 3920z 224 火100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 怪鳥の耳*4 青怪鳥の鱗*4 上竜骨*2 ││ │└■双刃イャンクック │ │ 45000z 280 火150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 怪鳥の地獄耳*6 コンガの剛毛*10 爆炎袋*2 │ │ ├テッセン【烏】 ││ ││ 10000z 196 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% O-- 下位 強化 黒狼鳥の鱗*6 黒狼鳥の尻尾*1 黒狼鳥のたてがみ*3 生産 黒狼鳥のたてがみ*2 黒狼鳥の耳*2 黒狼鳥の鱗*10 竜骨【中】*4 ││ │└テッセン【狼】 │ │ │ │ 65000z 252 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 上位 強化 黒狼鳥の翼*4 黒狼鳥の上鱗*4 堅牢な骨*4 │ │ │ └■テッセン【凶】 │ │ 105000z 364 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% OOO G級 強化 黒狼鳥の厚鱗*4 黒狼鳥の銀狼毛*3 黒狼鳥の地獄耳*2 重竜骨*4 │ └ピンクボンボン │ │ 2080z 182 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 コンガの毛*10 桃毛獣の爪*2 桃毛獣の牙*4 │ └ピンクボンボン改 │ │ 3920z 224 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 桃毛獣の毛*10 極彩色の毛*4 雪獅子の髭*4 │ └ファンキーボンボン │ │ 50000z 294 防+14 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 桃毛獣の剛毛*10 桃毛獣の尖爪*2 雪獅子の鋭牙*2 │ │ └ジャングルボンボン │ │ 85000z 350 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 緑毛獣の豪剛毛*6 緑毛獣の剛爪*2 鋭利な爪*6 生産 緑毛獣の豪剛毛*8 堅牢な牙獣牙*5 極彩色のトサカ*1 重厚な骨*2 │ └■エバーグリーン 115000z 392 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 緑毛獣の豪剛毛*8 堅牢な牙獣牙*4 極彩色のトサカ*2 雪獅子の靭尾*2 ギアノスクロウズ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ハンターカリンガ│(片手剣から派生) │││└ギアノスクロウズ │ │ │ 880z 98 氷140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ギアノスの鱗*2 ギアノスの皮*2 生産 1 ギアノスの鱗*3 ギアノスの皮*3 竜骨【小】*2 生産 2 Gクラスチケット*1 ギアノスの皮*1 │ └ギアノスクロウズ改 │ │ 1720z 140 氷240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスギアノスの爪*6 ドスギアノスの皮*4 氷結晶*6 │ ├■アンフィスバエナ │ │ 40000z 266 氷300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ギアノスの尖爪*6 ドスギアノスの頭*2 雪獅子の鋭牙*2 │ ├ランポスクロウズ ││ ││ 2480z 196 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ドスランポスの爪*6 ドスランポスの頭*1 アルビノエキス*2 ││ ││ │└ランポスクロウズ改 │ │ │ │ 4480z 252 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 轟竜の爪*4 ドスランポスの皮*6 アルビノの中落ち*2 生産 Gクラスチケット*1 轟竜の爪*1 │ │ │ └■ハイランポスクロウズ │ │ 40000z 280 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ランポスの尖爪*6 ランポスの上鱗*8 ドスランポスの頭*4 │ │ └スノウヴェノム │ │ 5080z 168 氷120毒80 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスイーオスの皮*2 イーオスの毒牙*8 ギアノスの皮*4 生産 ドスイーオスの皮*4 ドスギアノスの皮*4 ドスギアノスの爪*6 毒袋*4 │ └スノウヴェノム改 │ │ 45000z 266 氷160毒200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ギアノスの上皮*8 イーオスの上皮*8 ドスギアノスの頭*1 ドスイーオスの頭*1 │ └■グライメデューサ 85000z 308 氷200毒220 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 堅牢な鳥竜骨*6 ギアノスの尖爪*4 イーオスの上鱗*3 猛毒袋*2 ツインフレイム派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 レッドサーベル│(片手剣から派生) │└ツインフレイム │ │ 3920z 210 火180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 火竜の鱗*6 雌火竜の鱗*6 火竜の骨髄*2 │ └ツインハイフレイム │ │ 5720z 238 火210 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 火竜の翼*3 雌火竜の棘*3 火竜の尻尾*5 │ └双剣リュウノツガイ │ │ 75000z 252 火350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 火竜の上鱗*8 雌火竜の上鱗*8 火竜の延髄*2 │ └ゲキリュウノツガイ │ │ 85000z 266 火390 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 銀火竜の上鱗*6 金火竜の上鱗*6 火竜の紅玉*1 │ └■コウリュウノツガイ 125000z 350 火400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 銀火竜の厚鱗*5 金火竜の厚鱗*5 火竜の天鱗*1 雌火竜の天鱗*1 双剣・前半を編集 ハリケーン・鋸派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 オデッセイ│(片手剣から派生) ││├ハリケーン││││ 30000z 280 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石*5 円盤石*50 大地の結晶*30 生産 Gクラスチケット*1 カブレライト鉱石*1 │││└サイクロン│ ││ │ 50000z 308 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ユニオン鉱石*5 鉄鉱石*50 マカライト鉱石*30 │ ││ ││ └トルネードトマホーク│ ││ │ 75000z 322 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 エルトライト鉱石*5 ユニオン鉱石*10 堅牢な鳥竜骨*8 生産 エルトライト鉱石*8 カブレライト鉱石*15 抗菌石*20 モンスターの特濃*5 │ ││ ├■タイフーン│ ││ │ 100000z 378 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 メランジェ鉱石*5 エルトライト鉱石*10 ピュアクリスタル*2 │ ││ ││ └ブレイズレイン│ ││ │ 95000z 322 水300火300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 溶岩竜の特上ビレ*1 水竜の特上ビレ*1 溶岩竜の厚鱗*3 水竜の厚鱗*3 生産 溶岩竜の特上ビレ*3 水竜の特上ビレ*3 重竜骨*8 魚竜の重牙*6 │ ││ └■対剣ヴォルトトス││ 115000z 364 水350火350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 溶岩竜の特上ビレ*4 水竜の特上ビレ*4 浮岳龍の体液*3 大竜玉*2 ││└工房試作品【鋸斬り】 │ │ 35000z 252 雷100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 カブレライト鉱石*15 キリンの雷角*2 ゴム質の皮*10 生産 カブレライト鉱石*25 キリンの雷角*4 キリンの皮*5 電気袋*10 │ └正式採用機械鋸 │ │ 50000z 280 雷120 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 キリンの雷角*6 電撃袋*5 ゴム質の上皮*6 │ └改良型機械鋸 │ │ 60000z 294 雷160 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 キリンの蒼角*4 電撃袋*10 金獅子の尖爪*2 │ └■機神双鋸 100000z 364 雷220 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 メランジェ鉱石*8 雷電袋*5 ゴム質の特上皮*6 岩竜の重殻*3 双雷剣キリン派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 紫電改│(片手剣から派生) │└双雷剣キリン │ │ 5080z 210 雷250防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 キリンの雷角*4 キリンの雷尾*2 キリンの皮*2 │ │ └祭囃子・野分ノ調 │ │ │ 75000z 238 雷180麻100防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 キリンの蒼角*1 神龍木*3 神龍苔*3 生産 キリンの蒼角*3 神龍木*5 カブレライト鉱石*10 勇気の証G*2 │ │ └■祭囃子・晴嵐ノ調 135000z 350 雷200麻120防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 太古の龍木*3 浮岳龍の皮*2 キリンの靭雷尾*2 白銀のたてがみ*3 ブロスブロス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 リベットクラブ│(片手剣から派生) │└ブロスブロス │ │ 30000z 266 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 下位 強化 ねじれた角*2 一角竜の背甲*6 角竜の背甲*6 │ └ブロスブロス改 │ │ 70000z 336 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OO- 上位 強化 上質なねじれた角*2 モノブロスハート*1 角竜の堅甲*7 │ └アナザーブロス │ │ 100000z 406 防+15 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- G級 強化 黒角竜の靭尾*2 白一角竜の堅甲*4 黒角竜の重甲*4 │ └■グランドブロス 115000z 434 防+15 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OO- G級 強化 堅牢な黒巻き角*2 上質な白銀の角*2 黒角竜の重殻*4 大竜玉*1 メルトウォーリア派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 オステオンピック改│(片手剣から派生) ││└メルトウォーリア │ │ 45000z 252 火150毒150防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 鎧竜の頭殻*4 黒鎧竜の頭殻*4 猛毒袋*4 │ │ └メルトウォーリア改 │ │ 60000z 280 火180毒180防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 鎧竜の堅殻*6 黒鎧竜の堅殻*6 竜玉*2 │ │ └■メルトブレイヴァー 115000z 378 火200毒200防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 鎧竜の重殻*4 黒鎧竜の重殻*4 鎧竜の天殻*1 黒鎧竜の天殻*1 フランベロジュ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 デッドリィポイズン│(片手剣から派生) │└フランベロジュ │ │ 10000z 210 毒140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 霞龍の爪*4 霞龍の尻尾*2 霞龍の皮*6 │ └双剣オオナズチ │ │ 90000z 238 毒190 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 霞龍の尖角*2 霞龍の上皮*6 霞龍の宝玉*1 │ └■霞双剣オオナズチ 130000z 350 毒230 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 霞龍の靭尾*2 霞龍の剛角*2 霞龍の特上皮*4 古龍の大宝玉*1 レックスライサー派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 レックスライサー││ 35000z 238 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% --- 下位 生産 轟竜の爪*6 轟竜の牙*2 轟竜の鱗*2 ポッケチケット*1 │├轟爪【虎血】││││ 80000z 308 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% --- 上位 強化 轟竜の尖爪*6 轟竜の鋭牙*2 轟竜の鱗*10 │││└■轟爪【大虎血】││ 125000z 406 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% --- G級 強化 轟竜の剛爪*6 轟竜の重牙*2 轟竜の厚鱗*4 轟竜の天鱗*1 ││└ヒドゥガー │ │ 80000z 266 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% O-- 上位 強化 迅竜の刃翼*4 迅竜の上鱗*2 迅竜の鋭牙*4 生産 迅竜の刃翼*8 迅竜の上鱗*4 迅竜の延髄*1 堅竜骨*4 │ │ └■夜天連刃【黒翼】 120000z 336 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% OO- G級 強化 迅竜の剛刃翼*8 迅竜の厚鱗*4 迅竜の延髄*2 重竜骨*4 生産 迅竜の剛刃翼*10 迅竜の厚鱗*6 迅竜の重牙*4 迅竜の天鱗*1 覇爪アムルカムトルム 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 覇爪アムルカムトルム││ 100000z 350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 上位 生産 覇竜の堅殻*7 覇竜の剛爪*7 覇竜の上鱗*2 堅竜骨*8 │└■覇鋭爪クーネアムカム 145000z 462 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- G級 強化 崩天玉*1 大竜玉*3 覇竜の剛爪*5 覇竜の上鱗*7 双龍剣派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ブラックソード│(片手剣から派生) │└双龍剣 │ │ 20000z 210 龍220 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 老山龍の鱗*2 老山龍の甲殻*2 黒いかけら*5 │ └双龍剣【極】 │ │ 90000z 266 龍270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 老山龍の堅殻*5 老山龍の上鱗*7 黒い塊*3 │独龍剣【蒼鬼】 ││(片手剣から派生) ││ └┴双龍剣【天地】 │ │ 100000z 280 龍300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 老山龍の蒼角*2 黒龍の紅角*2 黒龍の魔眼*4 ├独龍剣【蒼鬼】 │ (片手剣に派生) │ └■双龍剣【太極】 150000z 336 龍320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 老山龍の重殻*4 黒龍の剛紅角*2 老山龍の天鱗*1 黒龍の邪眼*2 双焔派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 双焔││ 40000z 238 龍100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 老山龍の角*2 老山龍の鱗*2 老山龍の大爪*2 紅蓮石*4 │├紅蓮双刃││││ 95000z 308 龍150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 老山龍の角*4 炎龍の塵粉*2 老山龍の紅玉*1 │││└双焔【鬼火】│ ││ │ 120000z 350 龍180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 老山龍の蒼角*2 老山龍の蒼甲殻*6 老山龍の厚鱗*4 │ ││ └■蒼穹双刃││ 140000z 378 龍210 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 老山龍の蒼角*4 老山龍の蒼大爪*2 砦蟹の重甲*4 老山龍の天鱗*1 └独龍剣【青鬼】 (片手剣に派生) 凄く風化した双剣派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 凄く風化した双剣││ 1000z 168 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 太古の小さな塊*1 │└風化した双剣 │ │ 12500z 182 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大地の結晶*20 │ ├封龍剣【超絶一門】 ││ ││ 60000z 182 龍480 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 強化 大地の結晶*40 古龍の血*5 竜玉*10 ││ │└■封龍剣【真絶一門】 │ │ 140000z 182 龍510 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 ピュアクリスタル*15 古龍の血*10 勇気の証G*1 大竜玉*5 │ └ハイツインダガー │ │ 55000z 224 氷350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石*15 鋼龍の翼膜*8 古龍の血*5 │ └■双影剣 80000z 238 氷400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 鋼の上龍鱗*10 ユニオン鉱石*10 マカライト鉱石*20 伝説の双刃C派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ヒーローブレイドC│(片手剣から派生) │└■伝説の双刃C 10000z 238 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 ポッケチケット*1 古龍の血*1 勇気の証*1 双鉄扇【ガバス】派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 双鉄扇【ガバス】││ 350z 168 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- 下位 生産 ファミ通チケット*5 マカライト鉱石*8 桜火竜の鱗*6 虹色コガネ*4 │└双鉄扇【百ガバス】 │ │ 350z 224 防+15 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- 上位 強化 ファミ通の注文書*5 ユニオン鉱石*5 桜火竜の上鱗*6 │ └■双鉄扇【一万ガバス】 350z 280 睡20防+15 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- G級 強化 ファミ通の注文書*3 昏睡袋*2 桜火竜の厚鱗*5 メランジェ鉱石*5 アイルー君メラルー君派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 アイルー君メラルー君││ 6300z 140 麻20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 パペットチケット*5 ポッケチケット*2 アイルー食券・並*2 龍木*2 │└■アイルー様メラルー様 6300z 210 麻20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 勇気の証G*2 ネコ毛の紅玉*5 雷光ゼリー*5 太古の龍木*4 クーラーダガー派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 フロストエッジ改│(片手剣から派生) ││└クーラーダガー │ │ 3400z 196 氷320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 氷結晶*10 雪獅子の髭*2 マカライト鉱石*2 生産 鋼の龍鱗*2 氷結晶*20 鉄鉱石*10 大地の結晶*5 │ └アイシクルダガー │ │ 55000z 252 氷350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 氷結晶*20 カブレライト鉱石*4 堅牢な骨*3 │ └■フローズン=デス 90000z 364 氷370 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 メランジェ鉱石*5 雪獅子の靭尾*2 雪獅子の豪剛毛*6 鋼の上龍鱗*5 デュアルタバルジン派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 アッパータバルジン│(片手剣から派生) ││└デュアルタバルジン │ │ 70000z 252 毒100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ゴム質の上皮*4 猛毒袋*4 上竜骨*4 生産 ゴム質の上皮*8 堅竜骨*6 猛毒袋*6 毒怪鳥の頭*2 │ └デュアルタバルジン改 │ │ 90000z 322 毒140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 ゴム質の特上皮*4 劇烈毒袋*4 重竜骨*4 │ └■ラストタバルジン 110000z 378 毒160 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 ゴム質の特上皮*6 毒怪鳥の石頭*1 金火竜の秘棘*1 ツインネイル派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 鋼氷剣-改│(片手剣から派生) ││└ツインネイル │ │ 50000z 238 火300氷300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 炎龍の爪*1 鋼龍の翼膜*3 炎龍の翼膜*3 生産 鋼龍の爪*2 炎龍の爪*2 炎王龍のたてがみ*3 勇気の証G*2 │ └ツインネイル改 │ │ 90000z 252 火400氷400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 鋼龍の尖爪*2 炎龍の爪*3 鋼龍の宝玉*1 炎龍の宝玉*1 │ └■氷炎剣ヴィルマフレア 130000z 350 火450氷450 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 炎龍の剛爪*2 鋼龍の尖爪*3 鋼の厚龍鱗*5 古龍の大宝玉*2 ブラックツインダガー派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ブラックツインダガー││ 15000z 196 龍120 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 黒い塊*1 黒いかけら*4 ポッケチケット*1 │├黒龍双刃││││ 100000z 294 龍350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 黒龍の角*2 黒龍の甲殻*4 鋼龍の宝玉*1 │││└■黒龍双刃【二天】││ 150000z 364 龍380 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- G級 強化 黒龍の剛角*2 黒龍の重殻*4 古龍の大宝玉*1 │└双龍刃【飛天】 │ │ 100000z 280 龍200雷200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 黒龍の角*2 祖龍の角*2 黒龍の魔眼*2 霞龍の宝玉*3 │ └■双龍神【黒天白夜】 150000z 364 龍300雷300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 黒龍の剛角*2 祖龍の剛角*2 黒龍の邪眼*2 古龍の大宝玉*3 崩刃ヤッカムルバス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■崩刃ヤッカムルバス 150000z 490 氷120防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- G級 生産 崩竜の剛ビレ*4 崩竜の腹鱗*6 崩竜の削顎*2 崩天玉*1 生産系(強化なし) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■アメザリクロウ 25000z 322 水500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 アメザリの巨大殻*2 エビの巨大殻*1 盾蟹の剛爪*4 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■ボーンシックルG 100000z 392 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証G*1 獣骨*30 鋭利な爪*8 轟竜の尖爪*5 ■風化した双剣G 100000z 448 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 太古の小さな塊*3 ■ランポスクロウズG 100000z 364 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 勇気の証G*1 ランポスの尖爪*10 火竜の剛翼爪*3 ドスランポスの頭*5 ■アンフィスバエナG 100000z 350 氷300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 ギアノスの尖爪*10 雪獅子の重牙*3 ドスギアノスの頭*5 ■デュアルトマホークG 100000z 420 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 抗菌石*10 ドラグライト鉱石*15 エルトライト鉱石*10 ■インセクトオーダーG 100000z 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 ランゴスタの斬羽*8 ランゴスタの堅殻*15 カンタロスの薄羽*20 ■食いしん坊セットG 100000z 322 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 生産 勇気の証G*1 アイルー食券・並*10 メランジェ鉱石*8 岩竜の剛翼*2 ■ニールイタメールG 100000z 336 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 勇気の証G*1 アイルー食券・上*10 エルトライト鉱石*10 岩竜の重殻*6 ■ホーリーセーバーG 100000z 364 水190 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証G*1 ピュアクリスタル*4 カブレライト鉱石*15 キラビートル*25 ■サイクロンG 100000z 378 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 大地の結晶*35 カブレライト鉱石*20 メランジェ鉱石*10 ■双刃イャンクックG 100000z 364 火150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 怪鳥の福耳*4 怪鳥の上鱗*10 業炎袋*4 ■ファンキーボンボンG 100000z 378 防+14 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 桃毛獣の豪剛毛*8 堅牢な牙獣牙*4 コンガの剛毛*16 ■工房試作品【鋸斬】G 100000z 364 雷100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 キリンの蒼角*5 ゴム質の上皮*20 雷電袋*8 ■ガノカットラスG 100000z 350 水230防+13 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証S*1 水竜の厚鱗*7 水竜の上ビレ*10 砂竜の上鱗*15 ■ヤツザキG 100000z 336 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 生産 勇気の証G*1 鎌蟹の剛爪*4 鎌蟹の重脚*2 鎌蟹の堅殻*10 ■ブロスブロスG 100000z 406 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OO- G級 生産 勇気の証S*1 上質なねじれた角*4 一角竜の堅殻*8 角竜の靭尾*3 ■双影剣G 100000z 336 氷400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 勇気の証S*1 鋼の厚龍鱗*5 エルトライト鉱石*10 古龍の血*10 ■双剣リュウノツガイG 100000z 336 火350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証S*1 火竜の剛翼*3 雌火竜の秘棘*3 火竜の延髄*5 ■双雷剣キリンG 100000z 336 雷250防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証S*1 キリンの蒼角*3 キリンの雷角*3 キリンの靭雷尾*5 ■紅蓮双刃G 100000z 364 龍150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証S*1 老山龍の角*2 老山龍の重殻*6 獄炎の厚龍鱗*6 ■双龍剣【極】G 100000z 350 龍270 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証S*1 老山龍の厚鱗*5 黒龍の厚鱗*5 黒い塊*10 ■伝説の双刃G 100000z 392 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証S*1 勇気の証G*5 古龍の血*10 崩天玉*1 双剣・後半を編集 双剣:操作方法 【収刀中】 △=抜刀 移動中△=斬り払い ダッシュ中R+△+○=鬼人化(停止時はR+△で可) 【抜刀中】 △=斬り下し(追加入力する事で二連斬り上げ→突+斬のコンビネーション と連続攻撃に派生) ○=回転斬り(アナログパッドを左入力しながら出すと左回転) △+○=斬り払い(仰け反り・風圧無効) R=鬼人化 【鬼人化中】 △+○=乱舞(最大11発連続攻撃、斬れ味が橙・赤のときは5発連続攻撃) ○=二回転斬り(アナログパッドを左入力しながら出すと左回転、一回転目にキャンセル可) R=鬼人化解除 攻撃派生ルート 通常時 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↓ | △+○ --> △ --> △ --> △ --> △ | 斬払い 斬上げ 斬下し 二連斬上げ 突+斬 | | | | | | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ↓ | | -- × <-- ○ | 回避 回転斬り | ↑ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ※ R --- 回避以外全てからキャンセル可 鬼人化 鬼人化時 ----> × <------------------- | 回避 | | | | | | ↑ | | | | | | ↓ | | | | | R --> △ --> △ --> △ --> △ --> △ | | 鬼人化 斬払い 斬上げ 斬下し 二連斬上げ 突+斬 | | | ↑ | | | | | | | | ↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | ---- ○ △+○ ---------- | | 二回転斬り 乱舞 | | | ↑ | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ※ R --- 乱舞、回避以外全てからキャンセル可 鬼人化解除 ○ --- 一回転目のみキャンセル可。乱舞へは○でキャンセル可。 二回転斬り △+○ -- 5連撃の時には回避へキャンセル不可 乱舞 モーション値 通常時 技種 モーション値 斬り払い (7+7)+(7+7) 斬り下し 18 二連斬り上げ 10+8 突+斬コンビネーション 6+12+18 斬り上げ 19 回転斬り 15+10+6 鬼人化時 技種 モーション値 斬り払い (9+9)+(9+9) 斬り下し 24 二連斬り上げ 13+10 突+斬コンビネーション 8+16+24 斬り上げ 25 二回転斬り (20+13+8)×2 乱舞 33+(8×8)+(20+20) 特徴 攻防一体の片手剣があえて盾を捨て、攻撃に特化させた武器。 精神を集中することで鬼人化状態となり、スタミナが高速で減少していく代わりに一部攻撃の威力UP、乱舞使用可能、スーパーアーマー効果・風圧【大】無効・移動速度UPの効果を得ることができる。 乱舞はその場から動かないため一点集中攻撃となり、敵の弱点属性を突くと高い火力を発揮できる。 なお、手数で攻める武器故に、斬れ味の減少が著しいので砥石は必須である。 なお、双剣独自の補正として属性ダメージの調整があり、 全攻撃に対して30%のカット、双属性武器の場合のみ両方の剣が同時に当たる攻撃(乱舞△+○の最後)は51%カットされる。 スキルについて ガードが出来ないため高級耳栓が便利。回避性能+2、回避距離UP等も有効。 斬れ味低下対策は砥石使用高速化あたりがつけやすく便利。業物でも可。両方発動すると、非常に戦いやすくなる。 鬼人化中心で戦うなら、ランナーがあると良い(強走薬で代用が可能)。 また、乱舞以外は意外と弾かれやすいので心眼も悪くない。 なお、二つの属性を持つ双剣は左右の剣にそれぞれ別の属性が付加されており、攻撃時には振った方の剣の属性のみが発動する。 例)右斬りおろしは右側の剣の属性のみ 斬り払いは左右の剣がそれぞれ2hitするので右の属性二回、左の属性二回といった具合。 前作2ndと比較してモーション値が増加しているため物理ダメージが強化。属性にマイナス補正が掛かっているため属性ダメージが弱体化している。 このため、今回の双剣は攻撃力も軽視できない性能。 属性ダメージは手数が多いとはいえ、元々の属性値の低さに加えて補正が掛かるので手数で補えない程微量になってしまう事が殆ど。 一発あたりにダメージ計算時小数点以下切り捨ての影響をとにかく大きく受ける。 ちなみに状態異常と会心は乱舞の開始時にモーションが発生すると以後全ての斬撃で発生する。 しかし状態異常は双剣のスタイルが乱舞連発になることを鑑みてかかなり低く設定されており、使い勝手は同じく手数の多い片手剣とは比べるべくもない。 上記の属性補正もある為、物理ダメージが通り難い相手でもなければ会心率と切れ味、攻撃力の高い物を優先するのが賢いといえる。 基本戦術 ほとんどの操作が他の操作へと繋げられるようになっていることを念頭に置こう。 始動は仰け反り・風圧無効の斬り払い(△+○)を使う。 その後斬り上げ(⇒△)に繋げ、更に斬り下し、隙に応じて連続攻撃(⇒△~△△△)へと繋いでいく。 攻撃されそうな時は直ぐに回避(⇒×)。 相手がダウンするなど、大きな隙を得た場合は直ぐに鬼人化(⇒R)して、乱舞(⇒△+○)を弱点に叩き込む。 鬼人化自体もほぼ全ての行動からキャンセル出来るので、斬り払い⇒鬼人化⇒乱舞 なども覚えておくと良い。 相手に大きな隙があり、こちらが余裕を持って攻めれる相手であれば、強走薬やランナースキルを使って常に鬼人化しているのも悪くない。 適当な隙に△数回⇒回避、ダウン時に乱舞と持っていくのが双剣流である。 もちろん乱舞だけというスタイルも有りだが、一定時間行動不能というのはリスクが高いということを覚えておこう。 (肉質が極端に硬くて弾かれる敵などの特殊状況を除く。) 強走薬等を用いて常時鬼人化していることも可能。この状態ならばたとえ乱舞を使わなくても通常攻撃でも高い火力を出すことができる。 また、せっかくのチャンスなのにスタミナがなくて鬼人化できない、スタミナ切れで回避が出来ない・・・ということもなくなる。 余談だが、鬼人化R⇒斬り払い△⇒斬り上げ△⇒斬り下し(△~△△△)⇒回転斬り○⇒斬り払い△⇒・・・という無限ループコンボが存在する。 ただ、斬り上げ⇒回転斬り が繋がるので斬り下しを挟む必要性は無い。使うのであれば状況によって使い分けよう。 コメント 双剣の通常攻撃(斬り上げ含まずに)は△三回入力で最後までいくんじゃないでしょうか? まぁ連打したくはなってしまいますが。。。 3プッシュ目の攻撃がはじまってしまうと、そこそこ長い時間回避行動等に移行できなくなってしまうので。 ちょっとだけ斬りたいときには注意が必要かと思います。 -- (名無しさん) 2008-06-13 03 33 10 斬り払いの2ヒット目も弾かれ無効(右手・左手共に。1ヒット目は弾かれる) -- (名無しさん) 2009-04-15 08 34 32 乱舞する時には、○+△の前に△を1回だけ押して(通常攻撃の1段目だけ出して)キャンセル乱舞ってすると地味ながらダメージ増加が見込めると思うんですが、どうでしょう? ※1.鬼人化→直後の△キャンセルだと無理(踏み込み斬りになっちゃうから) ※2.△を連打してしまうと連続攻撃が発動してしまい硬直が長くなるので、乱舞を最後まで叩き込めなくなる可能性が高いので基本禁止で -- (名無しさん) 2009-04-22 23 46 49 ↑通常攻撃している最中なら△をそのままキャンセルで、罠中とか目に見える乱舞チャンスなら○を使うかな。 △1と○1を比べると○の方が隙が2倍近く長くなるけど、状況によって斬り払いと使い分けられるし、何より属性剣ばっかり使うから○の方を多用してる。 -- (名無しさん) 2009-04-29 01 58 41 2段攻撃のうちの2段目だけが弾かれ無効でした。1段目は弾かれました -- (名無しさん) 2009-05-08 09 19 11 回転斬りから斬り払いへキャンセルできるのは1段目と2段目の間のみ -- (名無しさん) 2009-06-27 13 25 09 鬼人化無限コンボ・・・通常攻撃後△で斬払いができるから、そこから コンボできる。 やめたい時は鬼人切りをすればいい。 -- (名無しさん) 2009-09-01 18 47 40 ↑ 鬼人化時、斬払いは回転斬りからしかできないよ? 通常攻撃から回転斬りに派生し、回転斬りから斬払いに派生し、そこから通常攻撃・・・で無限ループ。 鬼人切りっていうのは乱舞のこと?それとも鬼人化状態を切るってこと? どっちにしろやめたいときは回避するかニュートラルにすればいいだけだけどね。 -- (名無しさん) 2009-09-12 22 32 24 切れ味が赤の場合、乱舞をしても5連撃目が発生しない。 -- (名無しさん) 2009-09-19 16 31 04 デュアルタバルジンの切れ味ゲージが+1の部分が白くなってますが、 青が50伸びるだけで白くはなりませんでした。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-11 21 58 33 ↑4、スタミナなくなっても鬼人化していられるってだけで、実用性はあまりないですよね。そんな暇あるなら乱舞しろよ、と。 移動しつづけるからラオの腹を斬り続けられるのかな? いやでも、乱舞ですよねぇ。 -- (名無しさん) 2009-11-04 13 15 33 攻撃派生ルートを見ると鬼人化状態で△押すと斬り払いとなってるけど出来ないよね? ↑が間違ってなかったらどなたか修正よろしくです -- (名無しさん) 2009-12-11 21 05 13 鬼人化直後に△押せば斬り払いに派生する。 それ以外だと△押しても斬り上げになるはず。 -- (名無しさん) 2009-12-15 03 14 40 双龍剣 天地の派生先は藍鬼だが蒼鬼になってる -- (名無し) 2009-12-25 00 11 23 通常時の突・斬コンボのモーション値(6+12+8)は(6+12+18)ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-16 14 31 31 既出だったらすいません、鬼人化中は回転から○だけで乱舞できると思いますが… -- (名無しさん) 2010-03-07 06 06 50 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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登録日:2012/01/05 Thu 20 08 28 更新日:2023/06/08 Thu 23 31 47 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 MH キレアジ シャーシャーシャー シャキーン ステータス ハンマー… モンスターハンター モンハン モンハン用語 前衛職最重要要素 剣士 匠 斬れ味 業物 武器 砥石 『モンスターハンター』シリーズの主に各剣士武器に存在するステータス。 概要 読んで字の如く武器の斬れ味を示すものである。これが高いほど攻撃が弾かれにくくなり、攻撃力に補正がかかる。この攻撃力の補正は斬れ味補正と呼ばれる。 作品によっては補正率の幅が異なることがあり、また属性ダメージや会心率が上がる事もある。 武器の斬れ味は一般に戦闘時の攻撃を経て減耗していく。昔のシリーズでは斬撃に限らず、片手剣やランスの盾攻撃によっても斬れ味を消耗していた。 そして何故かハンマーや狩猟笛にも斬れ味というパラメーターが普通に存在する。鈍器の斬れ味って一体……!? 他にもガンランスで砲撃すると切れ味を多く消耗する。設計限界を超えているために起きる現象らしい。 この斬れ味はゲージで表示され、攻撃する度に減っていく。基本的には攻撃1ヒットで切れ味を1消耗する。 そのため片手剣のような手数が多い武器ほど斬れ味の消耗が大きく、逆に大剣のような手数が少ない武器は消耗が少ない。 このゲージはMHXXまでは現在の斬れ味レベルだけを表示しており、斬れ味が落ちるタイミングを判断出来なかったが、MHWorldで可視化が進み、現在の斬れ味レベルでのゲージの残りが表示されるようになった。 斬れ味の回復には砥石やキレアジ等を使う必要がある。 使用中は大きな隙になるため使いどころには注意しなくてはならない。MHRiseならガルクで間合いを取りながら研ぐという芸当も出来なくはないが。 また、MHWorld以降の作品では剣士武器なら常に砥石常備(かつアイテムポーチの枠も占有しない)だが、MHXX以前のメインシリーズ作品やMHFでは砥石も消耗品であり、斬れ味の消費が極端に激しい場合には斬れ味の回復手段を喪失する可能性もあった。 MH3/MH3Gのモガの森で場当たり的に採取や遭遇したモンスターの討伐を行っていてアイテムポーチに空きが無くなってしまった場合に、1枠を諦めるか斬れ味を諦めるかになるのがその一例か。 どうでもいいが、現実の刃物は砥石で研ぐとどんどん磨り減っていくがこちらの武器は特にそんなことはない。 ツルツルピカピカになったクシャ武器や一部のハンマーなんかはさぞかしシュールな見た目をしていることだろう。 斬れ味のレベルはゲージの色によって分けられており、赤、橙、黄、緑、青、白、紫の順で高くなっていく(作品によっては白まで、MHFのみ紫の上位の空色まで存在する)。 基本的に高ランクの武器程斬れ味が良く、下位の武器は大半が黄~緑、上位は大半が緑~青、G級では大半が青~白となっている。 当然だが高い程斬れ味補正が大きく、特に最高の紫はシリーズ通して補正が大きめなため火力を求める際は紫ゲージが必須となる場合が多い。逆に黄~赤のゲージはほぼ使い物にならないと思ってよい。 また黄色~赤ゲージの場合、所謂「斬り方補正」という特殊な判定補正が発生し、攻撃モーションのどの部分(出始めor出終わり、武器の先端or武器の根本など)で敵に当たったかでダメージ減算まで起きてしまう。 ただ作品によっては紫でのヒットストップ(攻撃命中時の一瞬の硬直)が大きいため、白ゲージ武器の場合後述の斬れ味レベル+1よりも攻撃系スキルを付けた方がダメージ効率がアップする事もある。 白ゲージの方が優秀な例としてはFの秘伝防具などがある。 しかし紫ゲージは基本的に斬れ味+のスキルが無いと見る事は出来ないため匠(斬れ味+)スキルの優先度はかなり高い。 ただし一部の斬れ味に優れた武器(ナルガクルガやティガレックスの武器等)はデフォルトで紫の斬れ味を持つ事がある。 このような武器は若干基本性能が抑えめな事が多い(例外あり)が斬れ味+のスキルを他に回せるためスキルの幅が広がるのが利点。 逆に斬れ味が極端に低い代わりに基本性能が異常に高い武器も存在する(アカムトルムの武器等)。 また斬れ味が良くてもゲージが短く、すぐに斬れ味が下がるため高い斬れ味の維持が難しい武器もあるため、ゲージの長さにも気を使う必要がある。 ■斬れ味に関係するスキル一覧 匠(斬れ味レベル+1/+2) 斬れ味ゲージを伸ばすスキル。 最終強化形態の場合、高確率で「1つ上のランク」が現れる。デフォルト青の武器なら白ゲージが、白のゲージなら紫が……といった具合(出ない場合もある)。 当然ながら、元から斬れ味ゲージが最大の武器には効果を発揮しないので注意。 前述の通りあまりに強力過ぎるため、ほとんどのタイトルにおいて剣士が最優先でつけるべき、いわゆる「必須スキル」とされている。 剣士のダメージスキルとしては他にも「攻撃力アップ」「見切り」「弱点特効」など数多くあるのだが、それらよりも斬れ味ランクの上昇補正の方が基本的に大きく、その優先度が揺らぐことはほとんどない。 MH3Gではこれを付ける事により斬れ味ランクが『緑から一気に紫』に上がり微妙武器から最強クラスに昇格する武器(大剣のタルタロスやハンマーのグロンド・ギガ等)も確認されておりますます需要が高まっている。 だがこの「匠至上主義」とも揶揄されるほどの高い優先度が、スキル、ひいては防具の自由度を下げている、という指摘もあり、このためシリーズを重ねるごとに、何とかしてその寡占状態から脱却しようとしている節がうかがえる。 MHP3ではゲージによる会心率の上昇補正が削除され、また発動に必要なポイントが15に引き上げられた。 MH3Gではポイントが10に戻った代わりに一式で付く装備が少なく、装飾品が2スロで1P、3スロで2Pになった。 MH4・4Gでは逆に匠のついた防具を大幅に増やし、「斬れ味+は大前提だけど、他の部分で自由度がある」という方向に。 そしてMHXでは、「最初からゲージ最大な武器の大幅増加」「匠を斬れ味レベル+1/+2に細分化、負荷を増加」「スキルポイントの全体的な低下」「斬れ味が低い時に攻撃力が上がる新スキルの実装」 などにより、斬れ味レベル+の優先度は過去最低といえるほどに下がっていた(それでも一線級の座をまったく譲らないのがすごいところだが)。 さらにMHXXでは紫ゲージの補正そのものが弱体化されたことで、高攻撃力の白ゲージ武器が紫ゲージ武器を上回ることが起きるようになった。 匠の発動難易度自体は大幅に下がったが、匠を使って短い紫ゲージの補正を受けるより白ゲージのまま火力スキルを積む方が強くなることも。 MHX以上に匠と斬れ味の価値は下がっていると言えるだろう。 MHWorldからはスキルシステム刷新に伴いレベル制になり、段階的に斬れ味ゲージが伸びるようになった。レベル5で過去作の斬れ味レベル+1と同等の伸びとなる。 切れ味維持に関しては達人芸の追加などで選択肢が増えており、匠は上の色を出して火力を上げる、シリーズスキルではないの発動させやすく低レベルでも腐りにくい、重くなるが伸ばしても使えるという立ち位置で棲み分けられることに。 このあたりでやっと「匠至上主義」は鳴りを潜めたと言えるかもしれない。 あとスキル名が「匠」で統一され、「斬れ味レベル+〇」という呼称は消滅することに。 MHRiseでは初期Verの匠が異常に発動させづらいという問題があったが、タイトルアップデートで選択肢が増えたことで積みやすくなった。 とはいえ、元から斬れ味が最大であるナルガ武器の流行などもあり、何が何でも優先すべきスキルという程ではない。 MHRiseの超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』では各種スキルを積みやすくなった影響で、最大まで積む事も容易になった。 しかし、匠ガン積みよりは紫を出す・維持するために最低限だけ積んだ上で剛刃研磨などを併用する形がとられることが多い。 業物(斬れ味) 攻撃時の斬れ味消費が半分になる。ガード時に斬れ味を消費する大剣、チャージアックスなどはそちらの消費も半分になる。 斬れ味の維持が楽になるため手数が多い武器だと是非付けたい。 しかし何故か上記の匠とスキルポイントが相反している事が多いのがネック。 片手剣・双剣に付けると両者の斬れ味消費補正と相まって、結果として斬れ味+より効率が良くなることも。 ちなみに斬れ味を延ばすという点では、匠の+50に対してこちらは実質先端部分×2。 基本的に匠より付けやすいので、匠を付けても斬れ味の色が変わらない、もしくは短すぎてあまり恩恵がない武器はこちらが使われることも多い。 その一方でMHWorldでは、当初は冥灯龍装備のシリーズスキルで、超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』(MHW I)になってからはカバーするために護石が必要だったりと、やたら付けにくい環境だったりするが…… MHRiseでは通常スキルに戻ったためレベル制になり、レベル3で過去作と同等の軽減量となるようになった。 余談だがスキル名が紛らわしく、上記の斬れ味+と間違われやすい。と言うかスキル実装時に開発が間違えていたのは内緒 MHWorldでやっと「業物」に統一され分かりやすくなった。 MHW Iでは、マスターランク(*1)装備のシリーズスキルの一部として、斬れ味消費を更に軽減する「真・業物」が登場している。 砥石使用高速化(研ぎ師) 砥石使用時の硬直が短くなる。 通常ならおよそ4回位ジョリジョリするまでは使った判定にならないが、これがあれば僅か1回に短縮できる。 モンスターの前でも隙無く砥石が使えるため斬れ味の維持が楽になる。 何より装飾品が1スロ2Pの為、業物と違って付けやすいのが最大の魅力。 MHWorld以降ではレベル制となり、1レベルごとに1回ずつ研ぎ回数が減少する。Lv3で旧来の効果に。 装飾品のサイズがLv1なので付けやすいが、強力なシリーズスキル「達人芸」によって斬れ味消費を踏み倒すスキルビルドが人気だったり、同等の効果を持ちながら高確率で再使用可能なアイテム「キレアジの上ヒレ」が登場したりと影の薄いスキルに。 更にMHW Iではイベントクエスト「その魚のキレアジはいかが?」が登場しキレアジの上ヒレ唯一にして最大の欠点だった入手性が大幅に改善、ますます厳しい立場に追いやられてしまった。 しかしMHRiseでは攻撃珠や達人珠など人気の装飾品が次々とLv2以上にサイズアップした中で最小サイズを保持し、キレアジ類の所持数減少やドスキレアジが確定消費になったことも追い風となり復権。 防御珠や耐絶珠などのライバルや、ガルクへの騎乗で移動しながら研げるようになったことも物ともしない人気スキルになっている。 心眼(剣術) 武器の斬れ味やモンスターの肉質に関係無く弾かれなくなる(極限状態を除く)。 弾かれによる事故が無くなるのは初心者には嬉しいが弾かれる部位は『肉質が硬くほとんどダメージが通らない部位』なため(*2)、ダメージ効率が悪く、硬い部位を避け、弱点を的確に狙える熟練者にはあまり採用されない。 特に属性重視の大剣だと、あえて弾かれる事で逆に手数を稼ぐ「餅つき」が出来なくなるデメリットを伴う。 とはいえ、弾かれる間のタイムロスが減る分多少の効果はあるし、例外的に弾かれやすいが属性ダメージに弱い相手にはこれと手数武器で無理矢理斬りまくった方が効率が良いというケースも多い。 使用されるのは武器の斬れ味が悪い序盤(*3)や、肉質無視のダメージ源を持つガンランスやチャージアックス、リオ希少種夫妻の頭のような硬い部位の破壊、ミラボレアス等の硬化するモンスター、弱点への攻撃が硬い部位に吸われやすい相手等やや限られる。 尚ふんたーさんやオトモハンター等のいわゆる地雷ハンター達は、斬れ味の攻撃力補正の存在を知らず斬れ味は弾かれるかどうかにしか影響しないと考えている場合が多い。 そのためか匠スキルには目もくれずやたら心眼スキルを欲しがる傾向がある……のだが、「ふんたーの攻撃には元々期待してないし、弾かれて死なれるよりずっとマシ」という意見もあるにはある。 MH4Gには業物との複合スキルである「心剣一体(斬術)が登場している。 MHWorldでは「心眼/弾道強化」スキルとなり弾の最適距離が広がる効果が追加されガンナーにも一定の需要があった。 MHRiseでは確率での弾かれ無効に加えて硬い部位へのダメージ増加と言う効果も加わった。(*4) これ単体ではあくまで「弱点以外を殴ってしまってもそこまでダメージ低下が起きずに済む」程度の効果だが、後述の鈍器スキルと合わせることで緑武器運用も実用となる。 しかしMHR Sでマスターランクに上がった後は装備・護石に一切鈍器スキルが付かず、斬れ味が緑のMR武器も消滅した。 一方でVer11.0で追加された「闇討ち」スキルを新たな相棒に据えての運用が模索されている。 剛刃研磨(研磨術) 砥石を使うと、その後1分間何をしても斬れ味が減らなくなる。MHXで初登場。 「ゲージ最大での火力は高いが、その部分の斬れ味が短い」というタイプの武器に特に有効で、ゲージの長さに関係なく最大火力を維持することができる。 時間限定とはいえ業物の上位互換と言ってもよいが、1分(作品によっては1分30秒)ごとに砥石を使う必要があるのがネック。PTならともかく、ソロでは戦闘中に砥石を使う時間を見つけるのもなかなか難しい。 挑戦者の納刀(納刀研磨) MHXXのみの登場。 怒り状態のモンスターがいる時に納刀すると斬れ味が一定確率で回復することがある。 イマイチ頼りないスキルにも聞こえるが、何度も納刀する武器やスタイルなら自然と発動させられる。 ちなみに勝手に納刀するアクションの場合はケースバイケース。 研ぎ師同様装飾品が1スロット5個分なので手軽に付けやすい点も魅力。 鈍器 斬れ味が悪いほど攻撃力がアップするという新機軸のスキル。こちらもMHXで初登場。 補正のタイプは「攻撃力アップ」のそれと同様で、緑ゲージなら+15(攻撃力アップ【中】に相当)、黄色ゲージなら+25(攻撃力アップ【超】に相当)、赤ゲージならなんと+30もの上昇効果を誇る。 斬れ味至上主義の真逆を行く画期的なスキルなのだが、 緑ゲージ以下での運用になるので、弾かれやすさが残る。 斬り方補正の関係上、黄色ゲージ以下での運用は現実的ではない。 スキルがついている装備品が非常に少なく、他のスキルと両立させにくい。 装飾品に「攻撃」のマイナススキルがついている 倍率補正ではなく固定値での上昇になるため、火力が思ったほど伸びない。 などの理由で、ロマンこそあるがイマイチメジャーになれていないのが正直なところ。 榴弾ダメージが攻撃力のみを参照し、斬れ味補正を受けないチャージアックスあたりだとわりと人気。 続編のMHXXでは効果が変更され、固定値での上昇から倍率補正に変更された。 G級に合わせて武器の攻撃力も上がっているため、前作以上の効果を発揮するようになった。 MHRiseでは心眼スキルに硬い部位へのダメージボーナスが付いたりヒットストップが小さい分コンボが繋げやすかったり、百竜武器にはわざわざ斬れ味を緑に落とす強化(*5)があったりと一定の地位を築いた。 が、MHR SではMR装備から一切のスキルポイントが消滅し百竜武器のMR版は存在せず、挙げ句MR武器の斬れ味は最低でも青と、そもそもの発動条件を満たすことが出来ず、活かすことが難しくなっている。 達人芸 MHWorldで初登場。会心が発生した時、斬れ味を消費しないという効果を持つ。 会心率を上げれば上げるほど継続火力も上がる、火力と快適性を両立したスキル。 当然会心率を100%まで上げれば一切斬れ味を消費せず戦えるため、これを主軸に見切りや弱点特効などを盛り込むスキル構成が人気になっている。 欠点は大剣やチャージアックスなどガード時に消費する斬れ味には関係が無いことと、装飾品が無く特定防具のシリーズスキルでのみ発動するので防具構成の自由度が低いこと。 MHRiseでも続投し、装飾品も登場したが、レベル制となり最大のレベル3まで上げても会心が発生した時80%の確率で斬れ味を消費しないという効果に弱体化された。 達人珠のサイズがレベル2になったり防具のスロットが貧弱だったりとMHWorld時代より会心率を盛りにくくなった事も向かい風となり、素白で高会心かつ匠無効のナルガ武器や素会心率100%のハイニンジャソードなど一部の武器で採用されるに留まっている。 MHR Sでは各種スキルを積みやすくなったことで会心構成+達人芸+匠のような割と無茶だった構成も現実的となり、剛刃研磨や業物と並んで人気の切れ味スキルの一つとなっている。 研磨術【鋭】 MHR Sで新登場したスキル。鈍器とは別アプローチで斬れ味システムに一石を投じるスキルで、一定ランク以上の切れ味を一気に回復させると一定時間斬れ味補正が強化される効果を持つ。 各種斬れ味スキルの中でもかなり重い上にLV1では3ランク(緑から紫など)、LV2以降なら2ランク(青から紫など)斬れ味を引き上げなければならず手間はかかるが、補正自体は強力。 このスキルを活かすには、素早く斬れ味を落とさなければならないため、紫と白の斬れ味が短い方が有利という新たな価値観を生み出した。 剛刃研磨で短い斬れ味を強引に維持したり、あるいは剛刃研磨なしで手早く斬れ味を消耗したりと色々な運用方法があるが、いずれにせよ砥石使用高速化はほぼ必須。 また、途中の斬れ味ゲージをすっ飛ばしているバルク武器やイブシマキヒコ武器に注目が集まったり、双剣の鬼人激化やガンランスのフルバレットファイアのような短時間で強引に斬れ味を落とせる戦法が脚光を浴びたりと、「長い紫ゲージ大正義」だった以前のシリーズとは一線を画する環境となっている。 巧流/刃鱗磨き 「巧流」はMHFのスキル、「刃鱗磨き」はMHXXで登場したスキル。 どちらも効果は似通っており、MH4Gのセルレギオス武器の固有能力である回避行動時に斬れ味が回復するの防具スキル版だが、MHFの「巧流」は発動トリガーがフレーム回避の成立になっている。 「刃鱗磨き」は付随する防具も主にセルレギオス防具のものとなる。 MHR Sではセルレギオスと共に再び刃鱗磨きスキルが復活。しかし肝心の武器は刃鱗磨き効果を失ってしまった。何故だ。 MH4G当時と違いフレーム回避を成立させる必要がある(*6)MHFの「巧流」寄りの仕様になったが、一定確率で斬れ味が20回復と以前より回復量が上がっている。 しかしMHRiseで大幅に弱体化された回避フレームはそのままなので結構扱いづらい。 MHR S環境では多くの武器に無敵回避系の技が用意されているが、スラアクのワイヤーステップと弓の身躱し矢斬りを除きそれらの回避技では発動しないのもネック。 この差が結構大きいようでスラアクはワイヤーステップの優秀さもあって切れ味維持の選択肢の一つとして挙げられているが、他の剣士武器では人気が低め。 Ver11.0で追加され同じく回避成立時に発動するスキル「巧撃」及び「状態異常確定蓄積」や、前述の研磨術【鋭】との併用が模索されているが、そもそも彼らは単体で十分実用なので別にこのスキルは必須ではない。 どちらかと言えばこのスキルを有効活用しているのは剣士ではなく、「接撃ビンの威力が1.1倍になる」と言う付随効果が身躱し矢斬りに乗る弓使い達だったりする。 天衣無崩 MHR Sのver15.0で追加されたスキル。大型モンスターと対峙して一定時間(剣士は15~30秒、ガンナーは30~60秒)吹き飛ばされないでいると発動し、発動中に疾替えを行うと斬れ味が50回復し弾を装填する。また発動中はスタミナ消費軽減、ダメージ軽減1回等の効果もある 加えてレベル3になると斬れ味消費無効+スタミナ消費無効と言う効果を発揮する。傀異錬成や匠で紫が10でも出ていれば、実質永遠に紫で戦うことも可能。仮に発動前に紫を割ってしまっていても、疾替えを挟むだけで元通りである。 欠点は「大型モンスターと対峙して」の条件が特に剣士だと突進や大技回避で距離がついた時に解除されがちなことと、傀異錬成や装飾品、護石で付かないスキルなのでアマツ防具(胴、腕、脚)が発動レベルに応じて固定されてしまう事、 そもそも「吹き飛ばされない」と言う発動条件が相手やプレイヤースキルによっては難しい事だろうか。 またスタミナ消費無効部分に関してはver13.0で先に追加されている狂化奮闘スキルが環境に行き渡っているため、斬れ味回復+消費無効に魅力を感じなければわざわざ乗り換えたりしないかも知れない。 一方でガンランスは斬れ味回復に加えて砲弾・竜杭砲/爆杭砲のリロード効果もあるので、完全に呪い装備化&錬成しなおしになったとか。 他スキルとのシナジーとしては、スロットLv1装飾品で追加できる剛心スキルで吹き飛ばされない保険をかけたり、敢えてスキルレベル1~2に留めて前述の研磨術【鋭】を気軽に発動させると言った運用がある。 なお、本来は切れ味と漢字を当てるのが正しいが、『モンスターハンター』シリーズにおいては「斬れ味」が正しい。 研ぎながら追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハンマーなどの鈍器は汚れ取ってる説もあるな -- 名無しさん (2013-12-31 21 44 19) ×切れ味 ○斬れ味 だよね。ヘビィさんに見つかっちゃうヤバイヤバイ… -- 名無しさん (2014-01-28 11 46 41) 心眼は属性重視なら採用の価値はある、肉質は堅いが属性は通るってのは結構あるし -- 名無しさん (2014-01-28 12 08 22) 紫のさらに上の空色ゲージってのがあってだな -- 名無しさん (2014-01-28 12 11 43) いいかげん匠一強の仕様飽きたな なにかいい案はないかな -- 名無しさん (2014-01-28 16 03 16) 斬れ味は重大なネタバレなのかwww そんなことより匠前提のゲームバランスは確かに改善の必要ありだと思う -- 名無しさん (2014-11-29 17 08 49) 切れ味武器も需要 -- 名無しさん (2014-12-20 18 37 24) あまり気にしてなかったけど、ハンマーは柄をシャッシャやってるんだよな… -- 名無しさん (2015-06-15 16 11 41) 空「・・・」 -- 名無しさん (2015-07-17 20 28 53) Xでは切れ味至上主義に真っ向から立ち向かう鈍器使いが出てきたな -- 名無しさん (2016-08-09 21 21 12) Xのは本当にクソたよな。15にするなら軽くしろってんだよ馬鹿か。 -- 名無しさん (2016-08-09 21 24 44) 今のままだとただの足かせ手枷なんだよな。なんとかならんものか -- 名無しさん (2016-08-09 22 35 43) 鈍器はコンセプトはよかったが、性能が全然追いついてないのが悲しいところ。G級では効果を一から作り直してほしい。攻撃力+じゃなくて会心+にするとか。 -- 名無しさん (2016-08-10 00 13 33) 斬れ味関係についてはXからXXでかなり制作陣が頑張ったと思う -- 名無しさん (2017-06-26 17 47 40) X及びXXは切れ味の優先度が低いというか超会心ゲーになってる感が… -- 名無しさん (2017-06-27 05 52 41) 間違った項目名にしておく意味もないし、修正した方がいいんじゃないの?ネタバレって言うほどネタバレでもないし -- 名無しさん (2017-12-18 05 16 15) 匠を積んで紫を出すか、白のまま火力スキルを盛るかで永遠に悩む -- 名無しさん (2022-08-26 08 16 55) 巧撃と確定蓄積(劇物)が輸入されたのは意外 -- 名無しさん (2022-08-26 08 47 09) XXで紫ゲージの優位性が無くなってから色々調整に別ベクトルで試行錯誤してる印象。サンブレイクだと素紫武器増やしまくる方針にしたけど、それのせいでナルガ武器とティガ武器が軒並み死んでしまった… -- 名無しさん (2022-08-26 15 06 59) 名前 コメント
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MHP3 では MHPTunnel.ini を書き変えることで、MHPTunnel 右下ペインのエリア表示をわかりやすくすることができます。 ※注意 この設定は、個々の利用者における表示をわかりやすくするためのものです。 以下の作業をしなくともプレイに支障はないし、設定した人としていない人が混在していても問題ありません。 ini の書き換えは自己責任において行うこと。 当方は一切の責任を負いません。 MHPTunnel のインストールされたフォルダ内にある MHPTunnel.ini をメモ帳などのテキストエディタで開く。 [SSID] PSP_AULJM05500_L_MHP2Q000=集会所01 PSP_AULJM05500_L_MHP2Q001=集会所02 PSP_AULJM05500_L_MHP2Q002=集会所03 . . . PSP_AULJM05500_L_MHP2A021=演習場22 PSP_AULJM05500_L_MHP2A022=演習場23 PSP_AULJM05500_L_MHP2A023=演習場24 と、なっているところに、 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q000=MHP3集01 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q001=MHP3集02 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q002=MHP3集03 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q003=MHP3集04 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q004=MHP3集05 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q005=MHP3集06 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q006=MHP3集07 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q007=MHP3集08 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q008=MHP3集09 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q009=MHP3集10 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q010=MHP3集11 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q011=MHP3集12 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q012=MHP3集13 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q013=MHP3集14 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q014=MHP3集15 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q015=MHP3集16 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q016=MHP3集17 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q017=MHP3集18 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q018=MHP3集19 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q019=MHP3集20 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q020=MHP3集21 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q021=MHP3集22 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q022=MHP3集23 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q023=MHP3集24 PSP_AULJM05800_L_MHP3A000=MHP3演01 PSP_AULJM05800_L_MHP3A001=MHP3演02 PSP_AULJM05800_L_MHP3A002=MHP3演03 PSP_AULJM05800_L_MHP3A003=MHP3演04 PSP_AULJM05800_L_MHP3A004=MHP3演05 PSP_AULJM05800_L_MHP3A005=MHP3演06 PSP_AULJM05800_L_MHP3A006=MHP3演07 PSP_AULJM05800_L_MHP3A007=MHP3演08 PSP_AULJM05800_L_MHP3A008=MHP3演09 PSP_AULJM05800_L_MHP3A009=MHP3演10 PSP_AULJM05800_L_MHP3A010=MHP3演11 PSP_AULJM05800_L_MHP3A011=MHP3演12 PSP_AULJM05800_L_MHP3A012=MHP3演13 PSP_AULJM05800_L_MHP3A013=MHP3演14 PSP_AULJM05800_L_MHP3A014=MHP3演15 PSP_AULJM05800_L_MHP3A015=MHP3演16 PSP_AULJM05800_L_MHP3A016=MHP3演17 PSP_AULJM05800_L_MHP3A017=MHP3演18 PSP_AULJM05800_L_MHP3A018=MHP3演19 PSP_AULJM05800_L_MHP3A019=MHP3演20 PSP_AULJM05800_L_MHP3A020=MHP3演21 PSP_AULJM05800_L_MHP3A021=MHP3演22 PSP_AULJM05800_L_MHP3A022=MHP3演23 PSP_AULJM05800_L_MHP3A023=MHP3演24 PSP_AULJM05800_L_DISCOVER=MHP3オトモ配信 を追加する。
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双剣:データツインダガー派生系 ボーンシックル派生系 デュアルトマホーク派生系 ブロスブロス派生系 工房試作品【鋸斬り】派生系 ダブルドラゴン派生系 ゲキリュウノツガイ派生系 双雷剣キリン派生系 伝説の双刃派生系 凄く風化した双剣派生系 生産系 双剣:操作方法モーション値 特徴 基本戦術 コメント 双剣:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1?スキルが発動した状態での斬れ味です。 ツインダガー派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 アサシンカリンガ│(片手剣から派生) │└ツインダガー │ 810z 98 ノーマル 強化 マカライト鉱石*1 鉄鉱石*5 大地の結晶*5 │ └ツインダガー改 │ 990z 112 ノーマル 強化 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*8 大地の結晶*8 │ └ハリケーン │ 1710z 140 ノーマル 強化 マカライト鉱石*5 円盤石*10 大地の結晶*15 │ └ハリケーン改 │ 3150z 182 ノーマル 強化 マカライト鉱石*8 円盤石*15 大地の結晶*10 │ └■サイクロン 5850z 238 ノーマル 強化 マカライト鉱石*10 円盤石*20 大地の結晶*5 ボーンシックル派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 ボーンネイル│(片手剣から派生) │└ボーンシックル │ 2070z 154 ノーマル 強化 竜骨【中】*2 カラ骨【小】*15 ドスランポスの爪*2 │ └ボーンシックル改 │ 2610z 168 lllllllllllll ノーマル 強化 竜骨【中】*2 ドスランポスの爪*5 鬼人薬*1 │ ├ガノカットラス ││ 5400z 182 水 130 防+1 llllllllllll ノーマル 強化 水竜のヒレ*2 砂竜のヒレ*2 鬼人薬*5 ││ │└■ガノカットラス改 │ 15810z 210 水 210 防+3 ノーマル 強化 水竜の鱗*10 砂竜の鱗*10 鬼人薬グレート*5 │ └グラディウス │ 5940z 196 火 180 lllllllllll ノーマル 強化 火竜の鱗*5 雌火竜の鱗*5 火炎袋*5 │ └グラディウス改 │ 7380z 224 火 210 ノーマル 強化 火竜の甲殻*5 雌火竜の甲殻*5 火竜の骨髄*1 │ └■双剣リュウノツガイ 15930z 252 火 250 ノーマル 強化 火竜の翼*1 雌火竜の棘*9 火竜の骨髄*2 デュアルトマホーク派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 デュアルトマホーク│ 6930z 252 ハード 生産 ドラグライト鉱石*5 マカライト鉱石*25 円盤石*10 │├■デュアルトマホーク改│ 20610z 350 ハード 強化 ユニオン鉱石*10 円盤石*20 マカライト鉱石*20 │├ギルドレイピア││ 6660z 210 水 140 ハード 強化 ギルドチケット*1 ライトクリスタル*5 ドラグライト鉱石*10 │││└ギルドレイピア改│ │ 14130z 224 水 190 ハード 強化 宝石券*5 ライトクリスタル*5 大地の結晶*30 │ ││ └ギルドナイトサーベル│ │ 14850z 238 水 230 ハード 強化 宝石券*7 ノヴァクリスタル*5 ユニオン鉱石*20 │ ││ └■ギルドナイトセーバー│ 150000z 266 水 230 G級 強化 宝石券*7 ピュアクリスタル*5 のりこねバッタ*20 │└インセクトオーダー │ 6930z 252 ハード 強化 カンタロスの刃羽*3 ランゴスタの刃羽*20 ユニオン鉱石*10 │ └インセクトオーダー改 │ 15210z 322 ハード 強化 カンタロスの刃羽*5 ランゴスタの刃羽*30 モンスターの体液*10 │ └■インセクトスライサー 75000z 350 G級 強化 カンタロスの斬羽*5 ランゴスタの斬羽*10 モンスターの濃汁*15 ブロスブロス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 リベットクラブ改│(片手剣から派生) │└ブロスブロス │ 11730z 252 ハード 強化 ねじれた角*2 角竜の背甲*5 一角竜の背甲*5 │ └■ブロスブロス改 17730z 336 ハード 強化 上質なねじれた角*1 角竜の背甲*5 一角竜の背甲*5 工房試作品【鋸斬り】派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 工房試作品【鋸斬り】│ 7380z 224 雷120 ハード 生産 ゴールドチケット*3 ドラグライト鉱石*25 キリンの雷角*2 ゴム質の皮*10 │└ギロチン │ 17010z 266 雷180 ハード 強化 キリンの雷角*18 電気袋*10 ユニオン鉱石*20 │ └■正式採用機械鋸 150000z 294 雷230 G級 強化 キリンの蒼角*8 電撃袋*10 のりこねバッタ*10 ダブルドラゴン派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 アッパーカリンガ改│(片手剣から派生) │└ダブルドラゴン │ │ 48000z 266 龍280 G級 強化 老山龍の逆鱗*1 老山龍の大爪*1 黒龍の角*1 生産 老山龍の逆鱗*1 老山龍の大爪*2 黒龍の角*1 黒龍の胸殻*2 │ └双龍剣【極】 │ 150000z 294 龍280 G級 強化 ゴールドチケット*4 老山龍の角*4 黒龍の角*4 │ └■双龍剣【天地】 250000z 322 龍360 G級 強化 プラチナチケット*5 老山龍の蒼角*2 黒龍の鋭角*2 ゲキリュウノツガイ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 バーンエッジ改│(片手剣から派生) │└■ゲキリュウノツガイ 150000z 336 火390 G級 強化 銀火竜の翼*1 金火竜の棘*4 金火竜の紅玉*1 双雷剣キリン派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 雷神剣キリン│(片手剣から派生) │└■双雷剣キリン 250000z 252 雷300 防+8 ハード 強化 キリンのたてがみ*20 キリンの雷尾*4 キリンの蒼角*4 伝説の双刃派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 マスターブレイド│(片手剣から派生) │└■伝説の双刃 50000z 266 防+5 ノーマル 強化 村長の古い剣*1 凄く風化した双剣派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 凄く風化した双剣│ 1000z 126 G級 生産 太古の塊*1 │└風化した双剣 │ 10000z 140 G級 強化 大地の結晶*20 │ └いにしえの双剣 │ 50000z 168 G級 強化 大地の結晶*40 │ └■封龍剣【超絶一門】 100000z 182 龍 510 G級 強化 大地の結晶*60 生産系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 作成可 ■食いしん坊セット 5000z 182 ハード 生産 ドラグライト鉱石*2 シルバーチケット*5 ■双鉄扇【ガバス】 ?z 睡 生産 ファミ通チケット* 双剣:操作方法 モーション値 特徴 基本戦術 コメント グォレンダァ!!!!! -- (最強) 2011-01-21 21 06 46 死死死死死死死死死死死死死死死 -- (名無しさん) 2011-02-05 18 23 21 こんにちわああああ -- (おおお) 2011-03-23 19 16 48 ワハはははは -- (名無しさん) 2011-03-30 17 03 27 うおおらぁぁぁ -- (名無しさん) 2011-04-18 21 57 05 死にな -- (名無しさん) 2011-05-21 17 45 02 ゴリ -- (クヤミヒルビー) 2011-08-16 23 59 08 双雷剣キリンゎハードじゃないですよ キリンの雷尾ゎG級素材なんで(汗 自分それで損しましたよーーー -- (ZOMBIE) 2011-08-17 00 45 14 ww -- (石ころハンター) 2011-12-11 22 16 46 www -- (石ころハンター) 2011-12-11 22 17 13 こんばんわ -- (駆け出しハンター) 2011-12-12 18 21 29 双鉄扇【ガバス】ってあるの -- (石ころハンター) 2011-12-22 20 48 54 ↑イベクエでファミ通という題名である、クエに 確定1枚取れるので意外に多少使える。 -- (名無しさん) 2012-02-04 22 20 57 wwwww -- ( ) 2012-04-29 09 34 38 にゃんにゃん棒ほしい -- (名無しさん) 2012-06-27 13 21 40 双龍剣【極】はハードで作れるよね -- (名無しさん) 2013-03-08 00 42 16 作るの難しいですね -- (つっくん!!) 2013-04-21 10 18 54 うんまだリオすら倒せないもん(´・Д・)」 -- (つっくん) 2013-05-10 06 03 25 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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双剣 名称/攻撃力/斬れ味/必要素材 斬れ味ゲージは目安として参照して下さい 大剣 ハンマー ランス 片手剣 双剣 ライトボウガン ヘビィボウガン ツインダガー派生一覧 武器名 攻撃 属性 斬れ味 素材 斬れ味+1 【片手剣・アサシンカリンガから】 片手剣から派生アサシンカリンガを参照 └ツインダガー 98 ||||||||| アサシンカリンガ(片手剣)マカライト鉱石×1鉄鉱石×5大地の結晶×5 ||||||||||| └ツインダガー改 112 ||||||||||| マカライト鉱石×2鉄鉱石×8大地の結晶×8 |||||||||||||| └ハリケーン 140 |||||||| マカライト鉱石×5円盤石×10大地の結晶×15 ||||||||||| └ハリケーン改 182 ||||||||||| マカライト鉱石×8円盤石×15大地の結晶×10 |||||||||||||| ├サイクロン 238 |||||||||||||| マカライト鉱石×10円盤石×20大地の結晶×5 ||||||||||||||||| └ダブルドラゴン 266 龍220 |||||||||||| 老山龍の逆鱗×1老山龍の大爪×1黒龍の角×1 ||||||||||||||| └双龍剣【極】 294 龍280 ||||||||||||||| ゴールドチケット×4老山龍の角×4黒龍の角×4 |||||||||||||||||| ├双龍剣【天地】 322 龍360 ||||||||||||||||||||| プラチナチケット×5老山龍の蒼角×2黒龍の鋭角×2 |||||||||||||||||||||||| └【片手剣・独龍剣【蒼鬼】へ】 片手剣に派生独龍剣【蒼鬼】を参照 ドスネイル派生一覧 武器名 攻撃 属性 斬れ味 素材 斬れ味+1 【片手剣・サーペントバイト改から】 片手剣から派生サーペントバイト改を参照 └ドスネイル 266 |||||||||||| サーペントバイト改(片手剣)ドスランポスの爪×6火竜の翼膜×4アルビノエキス×8 ||||||||||||||| └ドスネイル改 294 ||||||||||||||| ドスランポスの爪×10ドスランポスの頭×5アルビノの中落ち×3 |||||||||||||||||| ├ドスクロー 308 |||||||||||||||||||||| ランポスの上鱗×5銀火竜の翼爪×3アルビノの霜降り×5 |||||||||||||||||||||||| └【片手剣・ドスバイトダガーへ】 片手剣に派生ドスバイトダガーを参照 ボーンシックル派生一覧 武器名 攻撃 属性 斬れ味 素材 斬れ味+1 【片手剣・ボーンネイルから】 片手剣から派生ボーンネイルを参照 └ボーンシックル 154 ||||||||| ボーンネイル(片手剣)竜骨【中】×2カラ骨【小】×15ドスランポスの爪×2 |||||||||||| └ボーンシックル改 168 |||||||||||| 竜骨【中】×4ドスランポスの爪×5鬼人薬×1 |||||||||||||| ├ガノカットラス 182 水130防+1 |||||||||| 水竜のヒレ×2砂竜のヒレ×2鬼人薬×5 ||||||||||||| │ └ガノカットラス改 210 水210防+3 ||||||||||||| 水竜の鱗×10砂竜の鱗×10鬼人薬グレート×5 |||||||||||||||| ├グラディウス 196 火180 ||||||||||||||| 火竜の甲殻×6雌火竜の甲殻×6火炎袋×6 |||||||||||||||||| │ └双剣リュウノツガイ 252 火250 |||||||||||||||||| 火竜の翼×2雌火竜の棘×10火竜の骨髄×3 |||||||||||||||||||||| │ └ゲキリュウノツガイ 336 火390 |||||||||||||||||||||| 銀火竜の翼×2金火竜の棘×6金火竜の紅玉×1 |||||||||||||||||||||||| └メルトウォーリア 210 毒 90防+5 ||||||||||| 黒鎧竜の軟殻×3鎧竜の甲殻×3毒袋×5 |||||||||||||| └メルトウォーリア改 238 毒160防+5 |||||||||||||| 黒鎧竜の甲殻×5鎧竜の堅殻×5毒袋×10 ||||||||||||||||| ブロスブロス派生一覧 武器名 攻撃 属性 斬れ味 素材 斬れ味+1 【片手剣・リベットクラブから】 片手剣から派生リベットクラブを参照 └ブロスブロス 252 防+4 ||||||||||||| リベットクラブ(片手剣)ねじれた角×2角竜の背甲×5一角竜の背甲×5 ||||||||||||||| └ブロスブロス改 336 防+5 ||||||||||||||| 上質なねじれた角×1角竜の甲殻×5一角竜の甲殻×5 |||||||||||||||||| デュアルトマホーク派生一覧 武器名 攻撃 属性 斬れ味 素材 斬れ味+1 デュアルトマホーク 252 |||||||| ドラグライト鉱石×5マカライト鉱石×25円盤石×10上竜骨×8 ||||||||||| ├デュアルトマホーク改 350 ||||||||||| ユニオン鉱石×10円盤石×20マカライト鉱石×20 |||||||||||||| ├インセクトオーダー 252 |||||||| カンタロスの刃羽×3ランゴスタの刃羽×15ユニオン鉱石×10 |||||||||| │ └インセクトオーダー改 322 ||||||||||||| カンタロスの刃羽×5ランゴスタの刃羽×25モンスターの体液×10 |||||||||||||||| │ └インセクトスライサー 350 |||||||||||||||| カンタロスの斬羽×5ランゴスタの斬羽×10モンスターの濃汁×15 ||||||||||||||||||| └ギルドレイピア 210 水140 |||||||||||||| 宝石券×5ライトクリスタル×8ドラグライト鉱石×10 ||||||||||||||||| └ギルドナイトサーベル 238 水230 ||||||||||||||||| 宝石券×7ノヴァクリスタル×8ユニオン鉱石×20 ||||||||||||||||||||| └ギルドナイトセーバー 266 水240 ||||||||||||||||||||| 宝石券×7ピュアクリスタル×5のりこねバッタ×20 |||||||||||||||||||||||| 双雷剣キリン派生一覧 武器名 攻撃 属性 斬れ味 素材 斬れ味+1 【片手剣・雷神剣キリンから】 片手剣から派生雷神剣キリンを参照 └双雷剣キリン 252 雷300防+8 |||||||||||||||||||||| 雷神剣キリン(片手剣)キリンの特上皮×5キリンの雷尾×4キリンの蒼角×4 |||||||||||||||||||||||| 凄く風化した双剣派生一覧 武器名 攻撃 属性 斬れ味 素材 斬れ味+1 凄く風化した双剣 126 |||||||||||| 太古の塊×1(双剣) |||||||||||||| └風化した双剣 140 |||||||||||||| 大地の結晶×20 |||||||||||||||||| └いにしえの双剣 168 |||||||||||||||||| 大地の結晶×40 ||||||||||||||||||||| └封龍剣【超絶一門】 182 龍510 ||||||||||||||||||||| 大地の結晶×60 |||||||||||||||||||||||| 伝説の双刃派生一覧 武器名 攻撃 属性 斬れ味 素材 斬れ味+1 【片手剣・マスターブレイドから】 片手剣から派生マスターブレイドを参照 └伝説の双刃 294 防+5 ||||||||||||||| マスターブレイド(片手剣)村長の古い剣×1 |||||||||||||||||| 工房試作品【鋸斬り】派生一覧 武器名 攻撃 属性 斬れ味 素材 斬れ味+1 工房試作品【鋸斬り】 224 雷120 ||||||||| 上竜骨×8ドラグライト鉱石×25キリンの雷角×2ゴム質の皮×10 ||||||||||| └ギロチン 266 雷180 ||||||||||| キリンの雷角×18電気袋×10ユニオン鉱石×20 |||||||||||||| └正式採用機械鋸 294 雷230 |||||||||||||| キリンの蒼角×8電撃袋×10のりこねバッタ×10 ||||||||||||||||| 食いしん坊セット派生一覧 武器名 攻撃 属性 斬れ味 素材 斬れ味+1 食いしん坊セット 182 |||||||||||||| アイルー食券・竹×2シルバーチケット×5上竜骨×2ドラグライト鉱石×2 |||||||||||||||| ├シエロツール 182 |||||||||||||||||||||||| アイルー食券・梅×2ユニオン鉱石×10ノヴァクリスタル×1 |||||||||||||||||||||||| └双剣ニールイタメール 280 防+10 ||||||||||||||| アイルー食券・松×3ドラグライト鉱石×10焼き肉券×10 ||||||||||||||||||| 双鉄扇【ガバス】派生一覧 武器名 攻撃 属性 斬れ味 素材 斬れ味+1 双鉄扇【ガバス】 224 |||||||||||| ファミ通チケット×10桜火竜の鱗×8桜火竜の棘×3王族カナブン×2 |||||||||||||| テッセン【烏】派生一覧 武器名 攻撃 属性 斬れ味 素材 斬れ味+1 テッセン【烏】 224 ||||||||||||||||||||| 黒狼鳥の翼×2黒狼鳥の耳×2マカライト鉱石×5宝石券×5 |||||||||||||||||||||||| └テッセン【狼】 252 |||||||||||||||||||||||| 黒狼鳥の地獄耳×2黒狼鳥の翼×2王族カナブン×5 |||||||||||||||||||||||| 直接生産可能品 武器名 攻撃 属性 斬れ味 素材 斬れ味+1 ツインダガー 98 ||||||||| マカライト鉱石×5鉄鉱石×15大地の結晶×10 ||||||||||| ボーンシックル 154 ||||||||| 竜骨【中】×5カラ骨【小】×30ドスランポスの爪×5 |||||||||||| ダブルドラゴン 266 龍220 |||||||||||| 老山龍の逆鱗×1老山龍の大爪×2黒龍の角×1黒龍の胸殻×2 ||||||||||||||| テッセン【狼】 252 |||||||||||||||||||||||| 黒狼鳥の地獄耳×4黒狼鳥の翼×2カブレライト鉱石×10のりこねバッタ×3 |||||||||||||||||||||||| 双剣ニールイタメール 280 防+10 ||||||||||||||| 岩竜の翼×2アイルー食券・竹×5アイルー食券・梅×6ゴールドチケット×2 ||||||||||||||||||| トップページへ戻る